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Posteado por Bernardo el 04.13.11 en Comic, Lanzamientos, Software, Tecnología
Como saben, me encantan los comics, y por suerte, tengo muchos amigos que comparten esa afición. Por eso este martes fui encantado al lanzamiento de DimComic, un producto ideado y realizado por dos amigos, Claudio y Sebastián Moreno, artistas y amantes de los comics y un grupo de colaboradores.
Quiero leer todo!
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Posteado por Pablo Sansonetti el 02.24.11 en ithingy, Review, Tecnología
La mayoría de las apps de celulares hoy en día son para iOS o android. Lo que excluye a quienes usan symbian y blackberry. Entonces es genial ver una app de messaging que finalmente está disponible para todos (casi todos, falta win7 phone que aparentemente estaría llegando dentro de poco).
Hace tiempo que busco una app fácil de usar e interplataforma para messaging. Cuando digo messaging hablo del tipo SMS de celulares, solo que por internet y por ende cuasi gratis (si, consume ancho de banda, casi nada, pero consume). Whatsapp parece ser la respuesta a todo lo que quería.
Lean el resto para ver que tal se comporta Whatsapp.
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Posteado por Fefi el 06.07.10 en Anuncios, Mac, Noticias, Tecnología
Estoy mirando el live blogging de la convención de desarrolladores de este año. No quiero comentar demasiado hasta que termine, pero solamente quiero compartir esto con ustedes, algo que mencionamos en el show anteriormente.
Para los más geeks que saben qué significa.
[ cinco-mentarios ]
Posteado por Fefi el 09.20.09 en Anuncios, PC, rants, Tecnología

Yes I am.
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Posteado por Bernardo el 06.03.09 en Anuncios, Industria videojuegos, Noticias, Software, Tecnología, Video Juegos
En este tercer día no hay grandes conferencias, ni grandes novedades, pero no dejan de haber cosas interesantes para todos los gustos. Pasen y vean!!
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Posteado por Bernardo el 06.02.09 en Anuncios, Consolas, Industria videojuegos, Noticias, Software, Tecnología, Video Juegos

La e3 termina su segundo día, y la verdad es que estuvo movido.
Ayer fueron las conferencias de Ubisoft y EA, hoy las de Sony y Nintendo.
¿Quieren ver que paso?, o mejor dicho, ¿Quieren leer todo?
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Posteado por Bernardo el 06.01.09 en Consolas, Industria videojuegos, Noticias, Tecnología
Arranco con todo la E3, la feria de videojuegos mas importante del mundo, y justamente la primera en aparecer fue Microsoft, en una conferencia plagada de estrellas, como Paul McCartney, Ringo Star y Yoko Ono (presentando el Rock Band The Beatles), Tony Hawk (buen tipo Tony Hawk) Steven Spielberg (No tengo idea de que hacia) y muchos más.
Pero lo más importante fueron los anuncios, que pueden ver a continuación…
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Posteado por admin el 06.05.08 en Curiosidades, Tecnología
Seh, ta, que me cuelguen los apple boys, pero a mi el iPhone no me enloquece. Pero como dice el teorema fundamental del geekismo: “Dado un gadget N, si el mismo se le entrega a un TrueTotal Geek G, G producirá otro gadget N1 tal que N1 usa al menos N como uno de sus componentes”. Juntando algo de Lego, aldo de iPhone y algunas skills, esta gente hizo el “robotito” este. Más bien es un autito a control remoto, pero siempre decir “robot” mete más onda, no?
Vean el video, y lean el artículo original
Saludos, León
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Posteado por admin el 06.02.08 en Raro, Tecnología
¿Una computadora simil a la mente humana? Algo sobre un Jihad de Dune viene a mi mente. Algo de Asimov también. En la Universidad Carnegie Mellon han desarrollado un modelo informático que puede descubrir la palabra en la que piensa un individuo. Utilizando patrones neuronales, asociados a 60 palabras, es posible adivinar en que palabra piensa un individuo.
Obviamente no tiene aplicaciones recontra directas, sin embargo puede ser que abra las puertas para la investigación. En una de esas logramos comprender a Uwe Boll.
Gracias Fernando por el link
Saludos, León
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Posteado por Sebastian el 03.26.08 en Tecnología, Video Juegos
Un buen articulo de Popular Mechanics, habla de que tan realistas son las armas en los FPS. Uno diria que depues de tantos juegos uno tendria que saber como usar una M16 y una AK47 con igual de facilidad. Parece que no es tan facil y que la gente que hace videojuegos se rige con cosas como jugabilidad y aspecto antes que realismo. Por ejemplo en el R6 Vegas 2, la penetracion de las escopetas esta exagerada, las escopetas tienen poca fuerza de penetracion (los perdigones no atraviesan a traves de nada), pero la gente las asocia a fuerza en cortas distancias, entonces exageran algunos valores y disminuyen otros.