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	<title>Radio LevelUp &#187; rants</title>
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	<description>Radio LeveUp.com es el blog del podcast del mismo nombre.</description>
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		<title>But Seriously</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 17:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mientras leo el título del blog sé que es un achivement del gears of war (bah, creo que es un achivement), pero se aplica. Quizás saben que es SOPA (stop online piracy act), quizás no o quizás ya no quieren saber mas nada del tema. Les voy a dar un poco de información sobre lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/219591-sopa-logo2.jpg"><img class="alignnone  wp-image-8001" title="219591-sopa-logo2" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/219591-sopa-logo2.jpg" alt="" width="500" height="500" /></a></p>
<p>Mientras leo el título del blog sé que es un achivement del gears of war (bah, creo que es un achivement), pero se aplica. Quizás saben que es SOPA (stop online piracy act), quizás no o quizás ya no quieren saber mas nada del tema. Les voy a dar un poco de información sobre lo que es y luego los voy a mandar a hacer deberes en google y Wikipedia si les interesa.<br />
Como siempre si no les interesa no lean.</p>
<p><span id="more-8000"></span><br />
SOPA o Stop Online Piracy Act fue introducida por Lamar Smith (republicano de Texas), en octubre del 2011 de acuerdo a wikipedia.</p>
<p>Bajo SOPA cualquier sitio que tenga información que sea propiedad intelectual puede ser bloqueado. A nivel bajo se trata de una forma de censura, solo que en vez de ser manejado como en China por el gobierno va a ser ejercido por empresas. Las empresas que mas tienen que ganar con SOPA son las que más pierden en la piratería, empresas de música y Hollywood. Y que son las corporaciones que mas lobby hicieron y dinero gastaron en pagarle a los senadores para que sean sponsors de esta ley.</p>
<p>Con SOPA una corporación no tiene más que decirle a un blog/website que está infringiendo copyright y listo, el sitio queda bloqueado. No tiene que pasar por juez, no hay un verdadero proceso legal; es señalar con el dedo.<br />
La ley es larga y horrible de leer, pero usa un leguaje suficientemente ambiguo para que se pueda interpretar cualquier cosa. Al mismo tiempo si conoces “algo” de como funciona internet vas a saber que estas medidas drakonianas funcionan por dos o tres días, luego se crean herramientas para pasarle por al lado a las restricciones… bah, las herramientas para hacerlo ya están listas y todo.</p>
<p>¿Si la piratearía continua incluso con SOPA cual es mi problema? Mi problema es que la ley hace tan sencillo censurar contenido y hace al dueño del sitio responsable de lo que los usuarios suben. Entonces sitios de internet, blogs, youtube, o lo que se imaginen donde se suba contenido que puede infringir la propiedad intelectual (digamos un fragmento de vídeo de youtube con música), todo eso es blanco de acciones legales.</p>
<p>Entonces SOPA hace algo contra la piratería? No, para nada.</p>
<p>Personalmente me repugna la idea de que la censura sea ley, sinceramente no me importa si sos una empresa de videojuegos, Hollywood o Jesús y necesitas la plata porque tu contenido se está pirateando y tu empresa puede cerrar. Nada te da el derecho de realizar una cacería de brujas y pasarle por encima a todo el proceso que debe existir con un juez por medio.</p>
<p>Y de nuevo: tu contenido no se va a piratear menos. Los torrents van a seguir existiendo, las herramientas para pasarle por al lado a este sistema ya están. Lo que va a sufrir son todos los sitios con contenido generado por usuarios: youtube, reddit, blogs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/sopa__i_can__t_hear_you_by_chadrocco-d4lncoz.jpg"><img class="alignnone  wp-image-8002" title="sopa__i_can__t_hear_you_by_chadrocco-d4lncoz" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/sopa__i_can__t_hear_you_by_chadrocco-d4lncoz.jpg" alt="" width="500" height="452" /></a></p>
<p>Los congresistas no son nerds, son básicamente trolls pagos, no entienden internet a nivel técnico. Parece que tampoco entienden su esencia y de una herramienta que ha demostrado ser tan poderosa en la democratización. El congresista principal proponente de SOPA se llama Lamar Smith (republicano de Texas), que salió a decir que los miles de tweets, mails y acosos por Facebook no son más que “parte de una minoría vocal” de la blogosfera. Google, Facebook, Twitter, reddit, Amazon entre otras todas salieron a decir que la ley es mala. Pero este tipo es genial, solo hace falta mirarle la cara para darse cuenta que lo mas cerca que estuvo de un email debe ser cuando la secretaria se los imprime para que los lea.</p>
<p>Smith ha dicho que se pierden miles de millones de dólares al año por piratería, eso según sus fuentes, y que esta ley va a salvar trabajos y generar empleo. La verdad es que sus cifras de lo que se pierde por pirateria están mal calculadas y son muy exageradas, e incluso si fuesen ciertas no creo que la censura sea la solución. Por otro lado los startups de internet generan trabajo, y bajo SOPA van a tener grandes problemas.</p>
<p>Quizás hoy si la ley pasa y estas fuera de USA no te importe, pero establece un precedente peligroso para el resto del mundo. Y lo más ridículo de todo es que no va a disminuir la piratería, solo complicarle la existencia a todo el mundo. Blogs de videojuegos ya no van a poder funcionar como lo hacen ahora, blogs como Destructoid, Joystiq y Kotaku. Otros blogs de noticias del mundo de la electrónica tampoco.</p>
<p>En Radio LevelUp no somos de USA, pero si somos parte de la internet. Tampoco hacemos statements políticos porque es un blog de juegos y símiles; pero si nos interesa una web libre y hermosa como la que tenemos ahora y estamos dispuesta a defenderla aunque no sepamos bien como.</p>
<p>Dejo algunos sitios donde pueden entrar a ver que hacer para detener la ley. Sientansen libres de agregar más sitios en los comentarios y los voy a ir agregando.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act">Wikipedia Stop Online Piracy Act.</a></p>
<p><a href="http://fightforthefuture.org/pipa/">¿Como funciona SOPA? Vídeo.</a></p>
<p><a href="https://www.eff.org/action">Electronic Frontier Foundation.</a></p>
<p>Saludos.</p>
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		<title>Top juegos del 2011 Pablo</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 18:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Video Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuelve ese momento del año, el momento de los mejore juegos del año. Les recomiendo jugar a cualquier de los juegos que aparecen en la lista, para mi eso quiere decir &#8220;mejores juegos del año&#8221;, aquellos que no tengo problemas en recomendar. 10- Forza 4. No soy fanático de los juegos de autos, al contrario, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vuelve ese momento del año, el momento de los mejore juegos del año. Les recomiendo jugar a cualquier de los juegos que aparecen en la lista, para mi eso quiere decir &#8220;mejores juegos del año&#8221;, aquellos que no tengo problemas en recomendar.</p>
<p><span id="more-7969"></span></p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/forza4-6.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7970" title="forza4-6" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/forza4-6.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>10- Forza 4. No soy fanático de los juegos de autos, al contrario, soy horrible en los mismos. Pero encontré que Forza 4 es una excelente mezcla. Es de alguna forma el más superior de los juegos de autos. No solo hay cientos de autos que elegir, desde un Ford Focus hasta una super Ferrari pasando por incluso el Deloriam viejo y querido. Sino que además es un compendio de pistas que te puede dar horas y horas de diversión. Es sin lugar a dudas mi juego de carreras del año, desde Ford a Ferrari.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Batman-3.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7971" title="Batman-3" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Batman-3.jpg" alt="" width="600" height="345" /></a></p>
<p>9- Batman Arkham City. Lo que Arkham Asylum creó Arkham City mejoró. Es cierto, no es tan llamativamente bueno como fue Arkham Asylum, básicamente porque ya teníamos el precedente de Arkham Asylum… pero este año hubo dos juegos HORRIBLES de super héroes, uno de spiderman y otro de xmen; era karma que tenía que venir algo a restaurar órden a la fuerza. Quizás este Batman tiene mas gadgets de los necesarios y demasiado movimientos, pero no nos olvidemos que es un excelente juego con horas de entretenimiento. Algo que no permite que Batman suba mas alto en mi lista es el inconveniente que representa la necesidad de un código para poder jugar con Catwoman, es una tendencia de la industria que me molesta.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/defcon_21.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7972" title="defcon_21" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/defcon_21.jpg" alt="" width="600" height="480" /></a></p>
<p>8- Defcon. Es del 2007. ¿Entonces por qué en la lista de mis juegos del año? No puedo dejar de jugar Defcon, lo descubrí en el 2011 gracias al Humble Indie Bundle. Si ya sé, al final generalmente tus ciudades son aniquiladas y todos los sobrevivientes deben enfrentar un invierno nuclear a lo mad max… pero no importa, es la fórmula que encuentro genial.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/deus-ex-human-revolution-1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7980" title="deus-ex-human-revolution (1)" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/deus-ex-human-revolution-1.jpg" alt="" width="590" height="350" /></a></p>
<p>7- Deus Ex Human Revolution. No voy a mentir diciendo que esperaba que Human Revolution fuese una versión dumbed down de los viejos rpg+fps Deus Ex. Siempre fui mas partidario de System Shock 2, pero no por eso quería ver una versión &#8220;consolizada&#8221; del Deus Ex. Si embargo hay poco que criticarle en ese aspecto a Deus Ex Human Revolution, el espíritu de la serie está ahí, y de hecho lo transformaron en un juego moderno bastante bien. Tiene sus problemas, pero al final del día es un muy buen juego.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone  wp-image-7973" title="209192-the-witcher-2-1_original" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/209192-the-witcher-2-1_original.jpg" alt="" width="602" height="397" /></p>
<p>6- The wicther 2. Me encanta el universe de The Witcher, pero fue el primer juego el que me introdujo al mismo, y no el libro, del videojuego fui al libro. Por otro lado este desarrollador polaco sabe como hacer un motor gráfico; el juego se ve impresionante, no hay palabras para describir lo bien que se ve. En esto The Witcher 2 gana el premio de mejores gráficos del 2011. Por otro lado es un juego que tiene ciertos problemas de gameplay y eso me lleva a no poder darle mas reconocimiento. Sin embargo Cd Projekt siempre soporta a sus juegos incluso años después del lanzamiento, no hace mucho sacó un update bastante grande donde solucionan estos problemas de mecánica y agregan quests. O sea que volver a jugar the Witcher 2 una vez por año es una buena inversión de tiempo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/isaac4.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7974" title="isaac4" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/isaac4.jpg" alt="" width="600" height="462" /></a></p>
<p>5- The binding of Isaac. Otro pequeño juego que no puedo dejar de jugar. Me encanta, al principio la mecánica de que si perdías empezabas de nuevo no me atraía, pero luego empecé a darme cuenta de que es la mejor forma en que se puede jugar a the binding of Isaac. Lo recomiendo ampliamente. Mi única crítica es que esta hecho en un entorno flash y es bastante horrible para hacer backup de tu avance ya que no hace uso de steam cloud, lo mismo que para agregar un controller de xbox360 hay que bajar un programa&#8230; personalmente creo que podría estar mejor programado.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Cthulhu-Cliff.png"><img class="alignnone  wp-image-7975" title="Cthulhu-Cliff" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Cthulhu-Cliff.png" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>4- Cthulu saves the world. Este juego lo elegí porque creo que hizo algo que yo pensé que los juegos de su género nunca iban a lograr, que yo lo jugase. Aquí voy a admitir que nunca jugué Zelda, no bancaba la vista isométrica, pero en el caso de Cthulu se lo perdono y logró encontrar la vena RPG que estaba escondida en mi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/renegade-ops-header.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7976" title="renegade-ops-header" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/renegade-ops-header.jpg" alt="" width="601" height="258" /></a></p>
<p>3- Renegade Ops. Una elección que para muchos no debería ser mencionada en los mejores juegos del año, y sin embargo creo que Renegade Ops tiene muchas razones para estar en la lista. Este juego es el sueño mojado de micromachines, no sólo se ve muy bien en la PC (tiene shadders asombrosos), sino que se juega todavía mejor. La historia es la adecuada para un juego de estas características y las actuaciones de voz son mediocres. Pero es muy divertido de jugar y tiene mucho valor de rejugabilidad. Al mismo tiempo el coop es genial.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/DraugrSwarm.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7977" title="DraugrSwarm" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/DraugrSwarm-1024x576.jpg" alt="" width="601" height="338" /></a></p>
<p>2- Skyrim. Hay que nombrarlo, no se me puede olvidar. Skyrim es mas que un juego, es un mundo autcontenido en si mismo. La cantidad de historias y cosas para hacer en Skyrim es genial, creo que es technological achivement en si mismo. Juego y sigo jugando Skyrim, esta ahí en lo mas alto de mi pedestal en los top juegos del 2011, pero no llega del todo a mi juego del año.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/portal-2.jpg"><img class="alignnone  wp-image-7978" title="portal 2" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/portal-2-1024x640.jpg" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
<p>1- Portal 2. Mi elección de juego del año. Un poco controversial en Radio LevelUp frente a juegos como Skyrim, pero si realmente sentís pasión por los juegos elegir entre Skyrim y Portal 2 es como Sophies choice. No voy a entrar en por que Portal 2 sobre Skyrim, son tan diferentes que sería un objeto de estudio marcar sus diferencias y donde cada juego destaca. El asunto es que Portal 2 es una joya pulida al máximo, todo aspecto del juego fue pulido al 100%, desde sonido a gameplay, personajes e historia. Todo fue optimizado para que tu tránsito por Portal 2 fuese la mejor de las experiencias.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Journal 6 Skyrim</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 17:02:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si bien es cierto que mi personaje es un nórdico, sé muy poco de la historia de Skyrim, para peor sé mucho menos de todo lo relacionado a el mundo de Elders Scrolls. Si bien es cierto que tu personaje es dragon born; el elegido para los dragones y todo eso… también es cierto que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si bien es cierto que mi personaje es un nórdico, sé muy poco de la historia de Skyrim, para peor sé mucho menos de todo lo relacionado a el mundo de Elders Scrolls.</p>
<p><span id="more-7958"></span></p>
<p>Si bien es cierto que tu personaje es dragon born; el elegido para los dragones y todo eso… también es cierto que Skyrim no esta pasando por un buen momento. Skyrim es provincia del Imperio, pero no todos son súbitos del mismo. Ulfric Stormcloak es el líder de la rebelión, lo iban a ejecutar al comienzo del juego contigo no solamente por ser un rebelde, sino por matar al rey de Skyrim (que a mi entender era una marioneta del imperio).<br />
Pero Ulfric al igual que tu personaje, huyó y esta en la ciudad de Windhelm esperando reunir a los otros clanes de Skyrim en la lucha contra el imperio por la liberación y soberanía de Skyrim… claro que algunos dicen que Ulfric solamente quiere el trono.<br />
Así que en la ciudad Whiterum me encontré con un soldado de la rebelión y su madre, la situación era desesperada, tenían a su hermano captivo.<br />
Verán, en Skyrim uno puede ignorar la guerra, en mi caso decidí que a pesar de que podes jugar tranquilamente sin molestarte en esas cosas. Yo consideré que tenía que unirme a una facción, los rebeldes o el imperio. Así que fui dejando esta quest de lado hasta decidirme por imperio o rebeldía nordica… elegí la libertad para mis hermanos nords!!!<br />
Nuevamente, Skyrim es un mundo, pero quiero aclarar algo que veo están discutiendo bastante; no es un juego inabarcable… es cierto que requiere un nivel de aprendizaje, pero considero luego de jugar varias quests que esta diseñado de forma que puedas agarrar una quest por sesión de juegos de 40 minutos, terminarla y dejar el juego de lado. Claro que hay mas de 120 horas de contenido, pero eso no quiere decir que las quests sean de mas de una hora cada una, todo lo contrario.<br />
La exploración esta recompensada, pero no es necesaria, nuestro amigo Limp terminó el juego en unos pocos días tan solo jugando la main quest. No creo que es la forma en que hayan pensado el juego, pero cada cuál hace lo que quiere.</p>
<p>No dejen de entrar a <a href="http://www.skyrimnexus.com/index.php">Skyrim Nexus</a> y buscar mods, realmente mejoran mucho el juego.</p>
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		<title>Journal 5: Skyrim</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 01:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
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		<category><![CDATA[rants]]></category>
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		<description><![CDATA[Este mundo necesita más mods. Siempre encuentro cosas buenas para decir de la PC, pero en este caso está todo el tema de la comunidad de modding que está haciendo cosas muy interesantes, algunos mejorando aspectos gráficos… o sea básicamente haciendo el trabajo de los desarrolladores. Un mod que instalé es el de mejores texturas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este mundo necesita más mods. Siempre encuentro cosas buenas para decir de la PC, pero en este caso está todo el tema de la comunidad de modding que está haciendo cosas muy interesantes, algunos mejorando aspectos gráficos… o sea básicamente haciendo el trabajo de los desarrolladores.</p>
<p><span id="more-7869"></span></p>
<p>Un mod que instalé es el de mejores texturas para el cielo nocturno. Lo hice porque directamente las mismas apestan, y es una lástima porque solo mirando uno de da cuenta de que es un cielo lindo de ver, que se vea pixelado por ser una imagen de baja calidad no tiene gracia.</p>
<p>Otro mod es uno que mejora las texturas de sangre. Es como un deja vú que tiene el juego, en si se ve bien en ultra con las texturas, pero podría ser mejor. Ahí es donde entra la comunidad de modding, mejorando aspectos que siente puede mejorar. Por suerte Bethesda se dio cuenta de que un mundo con mods es un mundo mejor y comenzó a trabajar en integrar Skyrim con steamworks para que los mods sean más sencillos de instalar.</p>
<p>Volviendo a mi historia, en la misma ciudad donde le partí el hacha por la cabeza a esa mujer había un negocio entre dos hombres que había llegado a un pequeño problema. Uno de esos hombres estaba en prisión y le debía un caballo de determinada raza al otro hombre. Así que intervine, conseguí un buen trato y fui a la casa del hombre que estaba en prisión a buscar el caballo (su nombre es Frost).</p>
<p>Por alguna razón había bandidos en la propiedad, fueron correctamente eliminados. Luego robé la casa ya que sentía que no estaba sacando todo el jugo posible al negocio.</p>
<p>Y luego fui a entregar el caballo, solo que me di cuenta a mitad de camino de por qué tenía que entregarlo, podía quedármelo, es un caballo rápido después de todo. Estaba pensando en si el juego iba a decirme que era un caballo robado cuando el diálogo me dio la opción de decirle al tipo que me iba a quedar con el caballo y el con nada. El NPC acepto que lo había cagado, me dijo que era una mala persona y se fue.</p>
<p>Y yo ahora tengo el caballo. Otro caballo más, que es más rápido. Creo que en alguna parte de todo esto había cierta broma con respecto a un caballo en Oblivion.</p>
<p>Cosas para pensar:</p>
<p>Todo el mundo dice que el uso de arcos y flechas es muy rewarding, debería intentar usarlo más, pero casi siempre uso magias.</p>
<p>Debería entrar a alguna guild, ya estoy en el colegio de magia y con los “companions”, pero esta la fighters guild y la thief guild… la thief guild no me interesa mucho por más que sería interesante ver las quests. Por otro lado esta The Brotherhood, los asesinos… voy a Wikipedia de Skyrim a ver cómo hacer para entrar a la misma.</p>
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		<title>Los mejores juegos de la Xbox Parte 3</title>
		<link>http://www.radiolevelup.com/2011/11/29/los-mejores-juegos-de-la-xbox-parte-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 00:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Video Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[La ultima entrega de mi Top 9 de los mejores juegos de Xbox clasico, o Xbox 1, o Xbox Original, o Xbox. Knights Of The Old Republic (2003) ¿Que puedo decir? amo a Bioware, hizo cosas excelentes para PC, Baldurs Gate, Neverwinter Nights y de repente, sin aviso, resulta que la PC es como una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7652" title="xbox" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>La ultima entrega de mi Top 9 de los mejores juegos de Xbox clasico, o Xbox 1, o Xbox Original, o Xbox.</p>
<p><span id="more-7836"></span>Knights Of The Old Republic (2003)</p>
<p>¿Que puedo decir? amo a Bioware, hizo cosas excelentes para PC, Baldurs Gate, Neverwinter Nights y de repente, sin aviso, resulta que la PC es como una Xbox o alreves y tengo el Knights Of The Old Republic para Xbox. El mejor RPG para xbox, creo que el mejor juego de Star Wars, una de las mejores historias del mundo. Aunque ahora capaz parece plano comparado con cosas como el Mass Effect, la narrativa y el nivel en general es tan bueno que igual es agradable jugarlo, se puede conseguir por casi nada en cualquier portal. Igual no van a sentir lo mismo que haberlo probado en el 2003. Si Halo muestra que puede haber FPS para consola, KOTOR demuestra que puede haber RPG occidentales para consola, es más sin ellos casi no existirian RPGs para consola hoy en día.<br />
KOTOR es muy bueno en el aspecto artistico, se luce en recrear el mundo de Star Wars y en darle un aspecto cinematografico. Sin miedo puedo decir que Bioware hace un mejor trabajo con el mythos y la escencia de Star Wars que George Lucas, es mejor en TODO el videojuego de Bioware, que TODO lo que hicieron con Star Wars en el cine y la tv junto&#8230;. y multiplicado por dos.<br />
Igual un RPG no es la parte grafica, es la historia, es el combate, es la inmersión. Estos tres puntos son lo mejor del juego, por partes:<br />
La historia es tremenda, más que nada por un giro de tuerca excelente, no es spoiler si digo que vos sos el malo del juego (no es spoiler porque tiene 8 años el juego) pero lo original de la historia y lo interesante se ve complementado con una narrativa excelente. No solo los tiempos del juego son buenos, sino que la escritura, el guión todo lo relacionado al story telling es de primera. Sumemosle unos increibles personajes secundarios, con historias atrapantes y bien desarrolladas para formar uno de los mejores productos narrativos de la historia de la humanidad. PUNTO. ¡Que venga Gunter Grass y me diga como es mejor que el KOTOR! Metete el tambor en donde ya sabes, que yo ya tengo un sable laser.<br />
Luego esta el combate, al cual solo le puedo encontrar el defecto de que no lo pensaron para la gente que queria jugar todas las quest y facilmente se llega el tope de nivel. Cuando sos un jedi nivel 21, vas por ahi rompiendo todo como si nada. Me gusta más el combate del KOTOR que el del Jade Empire, o del Dragon Age 1 y 2. Se siente bien, funciona bien, tiene accion aunque no se controle a los personajes y no se siente tonto.<br />
Por ultimo esta la innmersión, una mezcla ed buenas historias y personajes interesantes, con un estilo de combate entertenido, un aspecto visual y sonoro, hacen que el juego funcione como una maquina de tiempo y espacio y te lleve a donde quiere ir. Solo recuerdo un nivel tedioso (ese planeta de agua donde hacian bacta), todo lo demas era una aventura continua. Es dificil lograr inmesrion en un mundo tan fantastico como el de Star Wars pero Bioware lo logra.<br />
Aun hoy no hay excusa para no jugar al KOTOR, es un viaje en el tiempo de los juegos de rol hasta el origen del RPG de consola moderno. Jugar KOTOR hoy y ver lo que paso del 2003 al 2011, es lo mismo que jugar hoy Final Fantasy 4 y ver que paso del 1991 al 2001.</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/kotor.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7837" title="kotor" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/kotor.jpg" alt="" width="463" height="422" /></a></p>
<p><em><strong>Luke, yo soy Darth Vader, ¡Que twist!</strong></em></p>
<p>The Chronicles of Riddick Escape form Buthcer Bay (2004)</p>
<p>Esta joya paso por abajo de todos y fue sin duda el sleeper hit del 2004, es más, me animaría a decir que el éxito que apareció de la nada más grande de la historia de los videojuegos. Se menciono antes en un E3 pero nadie le presto atención, en la época que todos los shooters para consola estaban entre flojos y malos salvo notorias excepciones, un shooter basado en una película que prometía era un fracaso de critica seguro. De repente, estos suecos casi sin experiencia, con una franquicia de segunda hacen el stealth shooter aventura de pura testosterona. Riddick no tiene ningún desperdicio, esta adelantado en muchos temas y encima esta en una consola (recordar que Halo 2 todavía no había salido). Logra lo que pocos FPS puede lograr, la variedad en un mismo ambiente, el cambio de ritmo y una buena historia. El ambiente carcelario es increible, Butcher Bay se siente viva y cada vez más peligrosa y más difícil para escapar. Eso no es limite para Riddick, escape una y otra vez de Butcher Bay, hasta el momento final donde se logra un escape increible de una prision criogenica&#8230;. si eso no es tenerlos bien puestos no sé que lo será. Dentro de una misma carcel nunca se sienten repetidos los escenarios y el juego mezcla la aventura y la charla, con misiones en modo stealth con acción que va desde los tiros pensados de un survival a la adrenalina y destrucción de un CoD. Si todo eso fuera poco el juego tiene una buena historia, llena de detalles, sin agujeros en la trama, con personajes bien realizados con rivalidades. Creo que todo el que probo el juego de Riddick sabe que es mejor que cualquiera de las películas y que Vin Disel haria mejor con su empresa seguir haciendo este tipo de juegos que peliculas (Niñera a Prueba de Balas ¿alguien?). Creo que con todo esto el juego es de primera, pero igual que los avisos de telecompra: “Aun hay más”, Tiene una de las mejores músicas de la generación pasada, es facil de recordar, llama la atención esta increíblemente orquestrada y es dinámica. A media que aumenta la tensión, cambia la tonada, a medida que se acercan los enemigos cambia y de todas maneras no se siente artificial o mal ubicado, siempre caracterisitoc al juego. Pero aun hay más&#8230;..si se lleva The Chronicles od Riddick Escape from Butcher Bay se lleva el mejor uso de los colores que va a ver en un juego, dejaria en verguenza a los colores marrones y grises de la que sería next generation. La prisión es gris y metalizada, pero cuando uno entra en stealth los colores cambian a los azules y purpuras que indican cuando se esta escondido, luego uno obitne la visión de Riddick y ve en la oscuridad cambiando los colores aún más para mostrar en diferentes tonos la visión en la oscuridad estando oculto o a la vista. Starbrezze se puso en el mapa con este juego, no sé como lo hicieron, las voces, la música, los graficos, la historia, el gameplay, todo. Esta es la demostración viva de que se puede lograr algo AAA con presupuesto de juego B por un equipo con ganas&#8230;&#8230; eso a la demostración de que los suecos son superhombres.<br />
Hoy en día el juego viene con una expansión: Atena Bay, que no esta a la altura y el factor tiempo no lo ayudo, cabe considerar que no es lo mismo un juego como este en el 2004 antes que existieran cosas como el Halo 2 o el Half Life 2, que años después. De todas maneras el viejo Butcher Bay sigue siendo genial.</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-xbox-large.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7838" title="the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-xbox-large" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-xbox-large.jpg" alt="" width="411" height="229" /></a></p>
<p><em><strong>&#8230; ¿Y si en vez de películas nos dedicamos a hacer voces de juegos?</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Prince of Persia, Sands of Time (2003)</p>
<p>Estaba entre el Prince of Persia y el Psychonatus, podria haber estirado la lista a 10 juegos facilmente, pero no me da para escribir sobre 10 juegos y romperia la simetria y tendría que llevar a 15 la cuenta, porque soy medio obsesivo. Pero las razones del Prince of Persia son muy personales, no lo jugue mucho salvo en PC en la casa de un amigo y a eso se debe todo. Corria el año 2003 y aun seguía con mi vieja 350 mhz que estaba muy limitado, incluso tenia algunos problemas con ver películas en DivX, pero hacia absolutamente todo el resto de las cosas que queria, como mail, navegar por internet o correr juegos viejos, creo que los tres juegos que más jugue en esa época fueron System Shock 2, Europa Universalis 2, Starcraft y todos los juegos viejos que bajaba de Underdogs. Casi me prestan una tarjeta GeForce 2, pero hay algo increíble, el Prince of Persia no funciona con una Geforce 2, necesita la 4 (creo que algunas versiones de la 3 funcionaba), mi amigo tenía de las mejores PC que conocía, gasto algo así como 1.000 dolares, pero tambien veia mucha gente copada con la PlayStation 2, fue lo primero y junte ganas y ganas. Cada vez era más difícil hacer funcionar juegos en un cyber al cual iba y eso que eran relativamente buenas maquinas, al final junte el dinero y salí a buscar una consola, estaba super emocionado y termine comprando una Xbox, porque era una consola de hombre nada más y porque era joven y llevaba la contra siempre. En USA costaban 150 dolares, la compre en Uruguay por casi 300, lo que me costaría un mother y procesador. Prince of Persia es uno de los mejores juegos de Xbox y de los plataformers, cambio todo un genero que ya estaba agotado con cosas como repeticiones infinitas del Tomb Raider, pero para mi fue la excusa para comprar una consola después de 10 años. Oblivion fue la razón para ir a una Xbox 360 y eso que no jugue al Oblivion en mi X360. Con esto no quiero decir que las consolas sean mejor que la PC ni nada que ver, no intenta ser uno de esos rants de lo mio es mejor y todos los demas son idiotas. Es solo que esas navidades (2004), mientras jugaba al Burnout en un living con mi familia estuvo excelente y mi 350Mhz sigio funcionando con el Hearts of Iron y revisando mails, hasta que años después la cambie por una mejor maquina, no corría buenos juegos tampoco, pero podía ver videos en formato DivX, cosa que tambien hacia mi Xbox 1&#8230;. bueno mi PC de escritorio seguía revisando el mail.</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Prince_Of_Persia.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7839" title="Prince_Of_Persia" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Prince_Of_Persia.jpg" alt="" width="407" height="504" /></a></p>
<p><em><strong>Yeah, las habilidades plataformer de este juego hicieron que Seba se comprara una consola. </strong></em></p>
<p>Algo bueno sale de todo esto, si se fijan los mejores juegos salen entre el 2004 y el 2005, eso quiere decir que estos 2011 y 2012 van a ser de los mejores años de la Xbox360 y PS3. La razón es algo obvia, a medida que las consolas llegan a su tope se empiezan a usar mejor y la tecnología se vuelve conocida. Asi como lo mejor de la NES sale en los 90 y lo mejor de la SNES por el 94, al final de cada ciclo de consola sale lo mejor. Estoy seguro que en 3 años voy a hacer una lista de lo mejor de la X360 va a estar en estos años.</p>
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		<title>Los mejores juegos de la Xbox Parte 2</title>
		<link>http://www.radiolevelup.com/2011/11/23/los-mejores-juegos-de-la-xbox-parte-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 00:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Sigo con mi lista de los 9 mejores juegos para Xbox clasica, esos 9 juegos que sonde lo mejor,lo que hay que probar, tener y marcaron la consola. Phantom Dust (2004) Este juego es especial en la lista, primero es una exclusividad de Xbox, algo muy raro de ver salvo que sea Halo o este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7652" title="xbox" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox.jpg" alt="" width="500" height="334" /></a></div>
<div>Sigo con mi lista de los 9 mejores juegos para Xbox clasica, esos 9 juegos que sonde lo mejor,lo que hay que probar, tener y marcaron la consola.</div>
<div><span id="more-7815"></span></div>
<div>
<p>Phantom Dust (2004)</p>
<p>Este juego es especial en la lista, primero es una exclusividad de Xbox, algo muy raro de ver salvo que sea Halo o este relacionado al Halo. Luego es japones, lo cual lo hace muy raro, Microsoft quiso promocionar mucho su X360 en Japón, (con poco exito y por suerte tiro la toalla), pero la Xbox clasica casi no se promociono ni vendio, de todas maneras Microsoft lo publico en Japón. Llego a USA de mano de Majesco y no Microsoft a un precio de descuento, 20 USD. Ademas de estas particularidades Phantom Dust es extraño y unico a su manera, el juego nos cuenta la historia de dos astronautas que son rescatados por un grupo de humanos en una Tierra post apocaliptica. En este mundo amnesico de su pasado y de su propia memoria, ya que la vida en la superficie esta limitada, un extraño polvo cubre las ruinas de la civilización y hace que a los minutos de estar en la superficie uno pierda la conciencia y se olvide de lo que sucedio. Ese mismo polvo extraño (el Phantom Dust para los que no se dieron cuenta de el origen del titulo) puede ser controlado por los Espers, humanos con la habilidad de usar su mente para crear cosas con el polvo magico. Los dos supervivientes, el jugador y Edgard son Espers, asi como Freia una humana que vive fuera de la base subterreana donde trasciende el juego. El juego es muy original a su manera, es como mezclar Magic con un RPG de combate. El jugador arma un “arsenal” o lo que le diriamos un mazo en Magic y pelea en combates de diez minutos (la excusa de estar en el abierto y que el phantom dust te hace perder la conciencia), las peleas son hasta de a cuatro espres y son tremendamente divetidas. Comienza el round y en cada mapa existen secciones donde aparecen “bolas” de colores que el jugador puede tomar. Existen bolas que aumentan el mana en un punto y poderes, cada vez que toma una bola apretando un boton mapea el poder a ese boton. Entonces es como sacar una carta de Magic de la pila, es al azar y no se sabe que carta se toma y uno esta limitado a una mano de cuatro poderes. Cada poder tiene un costo y una manera de usarse, entonces empieza todo el sabor de armar el arsenal, muchos poderes dejan poco espacio para mana, poderes de poco costo no son buenos contra los dificiles, poderes a distancia son más caros que a corta distancia, los poderes de un solo uso (se agotan inmediatamente y no tienen costo) pueden dar una ventaja pero desaparece luego. Este tipo de juego me parece excelete, no lo vi repetido en otro juego en tercera pesona y creo que hoy en día con tanto DLC y micro transacciònes hacer un neuvo Phantom Dust seria excelente. La campaña esta buena, el modo de juego tambien, uno pelea y contento busca conseguir mejores poderes para mejorar su arsenal. ¡Pero esperen, aún hay más! El juego tenia soporte para Xbox Live de verdad y uno podia entrar a arenas a probar sus mazos&#8230;. digo arsenales, contra otros jugadores. Partidos de 2v2 y combos nunca vistos llenaron los campos de batalla virtuales. Phantom Dust es un juego de culto, una oportunidad tremenda para una desarrolladora pequeña hoy en día y un titulo que merece una secuela.</p>
</div>
<div><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/phantom_dust.png"><img class="alignnone size-full wp-image-7816" title="phantom_dust" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/phantom_dust.png" alt="" width="599" height="408" /></a></div>
<div>
<p><em><strong>Como Magic, pero a las piñas.</strong></em></p>
<p>Fable (2004)</p>
<p>La promesa de Peter Molyneux, donde ya nos dimos cuenta que tenia muchas ideas y prometia mucho y a veces cumplia poco, Fable con todos sus defectos es un gran juego. La idea de un GTA medieval donde mis opciones cambiaban el mundo y en todo momento la moralidad de mi personaje influye. resulta que no era tan open ended, los mapas no parecian Liberty City, sino Zelda, y las decisiones morales eran: Buenas o Malas. Al final no era nada de eso, y los mapas y las cosas que se pueden cambiar eran tan pocas y tan claras que no se sentia como un sandbox. Pero por todo lo que fallo muchas cosas salieron bien, especialmente lo artistico, por no decir solo lo artistico. Fable tiene unos graficos hermosos, creo que es la mejor palabra que puedo usar, se ve hermoso, se siente como una fantasía y un cuento de hadas. tiene partes oscuras obviamente pero tambien se sienten magicas, no terribles como desagradables sino como ese arte oscuro pero a la vez tierno. Todo tiene un brillo interno, no lo digo por el brillo artistico, sino porque literalmente le pusieron glow a todo, algo como a principio de 2000 cuando descubrieron el lens flare y todo tenia esa luz&#8230;. bueno en Fable todo brilla. Eso solo aumeta la experiencia magica, especialmente en bosques otoñales y en la noche. Sumado a una excelente banda sonora, donde el tema principal es de Danny Elfman no asi la orquestación y música pero lo imitan, hace que cada noche se sienta como un pedazo de The Nightmare Before Christmas. El modo de juego es algo basico, no es un RPG, tampoco un juego de accion como Devil May Cry, esta en un punto medio pero con los combos y fluries se vuelve divertido, es por suerte algo más dificil que el Fable 2 y se agradece. La historia es buena y existe suficiente contenido para mantenerte jugando, pero las limitaciones en la historia y en la variedad hacen que no tenga gracia jugaro más de una vez. Lastima los problemas tecnicos, más que nada por la ambicion tecnologica del proyecto, problemas solucionados en la secuela, de todas maneras no son estos problemas lo peor, sino lo superficial del juego aun así es un excelente juego, artisticamente hermoso y entretenido por donde se lo mire. Uno disfruta y se deja llevar por la fantasía.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/fable.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7817" title="fable" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/fable.jpg" alt="" width="640" height="431" /></a></p>
<p><em><strong>La aventura de crecer a ser un heroe, en un mundo donde todo tiene luz interior.</strong></em></p>
<p>Halo 2 (2004):<br />
es dificil elegir entre que Halo es el mejor, obviamente es mejor el Halo 2, pero los juegos hay que verlos en su tiempo, asi es mejor el MW3 que el primer Modern Warfare solo por un factor evolutivo, pero cuando el primero en 2007 fue mucho más impresionante. Halo combat Evolved hizo muchas cosas bien, campaña, controles, espacios enormes, calidad en general, etc. Mucha gente puede preferir los FPS en Pc solo por el mouse y el teclado, pero que ahora haya FPS en consola se debe a el tan buen desempeño del Halo Combat Evolved. Entonces aparecen muchos juegos que funcionan como el Halo y empiezan a aparecer los juegos FPS en consola, igual no se convierten en lo que son ahora sino es por el Halo 2.<br />
Halo 2, hace dos cosas tremendas hoy estandares. La primera es el juego online, Halo permite hasta 16 jugadores en 4 consolas en red (el maximo posible por donde se lo mire), juegos como el Rainbow Six y el Rainbow Six era lo unico que existia en la nueva Xbox Live, entonces aparece el Halo 2 y BANG. Mapas enormes con vehiculos, adrenalina, explisiones en todos lados, adrenalina, gritos racistas por audio, adrenalina, modos de juegos, adrenalina. Lo segundo fue todo el apoyo a la comunidad, ya sea por mods, por videos, por foros. Halo 2 hizo a las consolas lo que Half Life hizo a la PC, trayendo mods y mapas y machinimas y toda esa subcultura alrededor de un juego. Mucho más facil pero mucho más limitado obviamente, uno podia hacer un juego ¡cambiando abolutamente todo! : Puntos tipo king of hill reteniendo una bandera que te marca en el mapa, CTF con una bandera en un mapa solo de snipers donde la bandera te hace lento, etc. El combo de Halo y Halo 2 puso el estandar en los FPS para consola: dos armas, granadas, salud que regenera, chat por voz, matchmaking, etc.<br />
Aparte de las innovaciones en el tiempo el juego es muy bueno, la campaña aunque se puede sentir un refrito de la primera es más intensa y variada, no tiene tantas repeticiones, no se siente estirada. La jugabilidad es tremenda, si seria buena que ahora todos los juegos son parecidos, los graficos impresionaron no solo por lo tecnico sino por lo optimizado, Enemigos enormes, mapas grandes, vehiculos, humo efecto de luces, todo se veia bien y corria sin ningun letargo. El sonido dolby es impresionante y la bada sonora paso a la historia.<br />
Que se puede decir de Halo 2, tal vez no sea mi juego favorito de Xbox y sea una elección obvia, pero Halo fue lo que mantuvo a la Xbox funcionando, es su carta de presentación, fue su primer blockbuster y el Halo 2 el evento de los videojuegos. Desde su lanzamiento contamos los millones de dolares que hace un juego el primer día y se ve como un evento que hace reirnos del cine. Luego de Halo 2 viene un nuevo approach para los relase dates de los juego que solo aumento año tras año. Halo es Halo y esta tan integrado a Xbox que se necesito otra generación y un juego como el Gears of War para que el representante de Microsoft al mundo no sea el space marine verde.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Halo_2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7818" title="Halo_2" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Halo_2.jpg" alt="" width="380" height="285" /></a></p>
<p><em><strong>Ahh, Bungienet y batallas de Halo, que seria del mundo sin ellas.</strong></em></p>
</div>
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		<title>Journal 4: Skyrim</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 19:49:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Video Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Querido diario, hoy me compré un caballito, tiene siete años, pero no se dejen engañar, su aspecto de cabra mezclado con caballo hace que peleé contra lobos que nos atacan en los camino, contra arañas e incluso contra algún asesino. Es un compañero que a veces desaparece pero vuelve a aparecer automáticamente en el establo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Querido diario, hoy me compré un caballito, tiene siete años, pero no se dejen engañar, su aspecto de cabra mezclado con caballo hace que peleé contra lobos que nos atacan en los camino, contra arañas e incluso contra algún asesino. Es un compañero que a veces desaparece pero vuelve a aparecer automáticamente en el establo. Animal fiel.</p>
<p>Como les comenté en el battlelog anterior mi problema con la dificultad de los quests viene en aumento, básicamente paso de un lado a otro a ver si puedo realizar una quest sin un mega fail.</p>
<p><span id="more-7784"></span></p>
<p>Note to self: aprovisionarme de pociones de curación, o aprender a hacerlas, porque hay veces que si no las tenes vas muerto.</p>
<p>Hay un niño en una ciudad, su madre murió y el Jaarl de la ciudad (que dicho sea de paso es el líder de la rebelión de Skyrim), lo envió a un orfanato, en el orfanato una mujer vieja media bruja los odia a todos, les dice cosas como que nadie los quiere y les hace agradecer por sus vidas. El niño me pidió su muerte. Y el brazo largo de la justicia de Velt le rompió una espada por la cabeza. Sentí satisfacción y el niño quedo agradecido.</p>
<p>Sigo ignorando bastante la quest principal. Como soy dragonborn fui convocado por un consejo de tipos con barbas que viven en un monasterio en la cima de una montaña. Genial, en mi ascenso maté un dragón, pero luego apareció un ice troll que era muy difícil, me seguía matando, e incluso con la ayuda de otro NPC no podía contra él. Mi solución fue desviarme por una ladera del camino principal, rodearlo y continuar mi ascenso. No es una solución muy elegante pero no había otra, el ice troll se regenera así que uno no puede usar la táctica de pegarle y retroceder.</p>
<p>Esos monjes te enseñan a usar el poder de la voz, te enseñan algunas palabras y otras las vas aprendiendo en dungeons. Están buenas, una es un crowd control que es útil, otra hace que tus enemigos huyan por x cantidad de tiempo. Hay varias pero tengo esas dos por el momento. Es interesante que no sean dependientes de la magia, es un poder innato aunque tiene restricciones de tiempo que varían dependiendo de cada shout.</p>
<p>Claro que me terminaron echando de su monasterio (probablemente debido a mi emanación de energía sexual), y me mandaron a buscar algoa una cueva… típico.</p>
<p>Cosas para pensar:</p>
<p>Hay tanto que hacer, muchas quests secundarias, así que me estoy tomando mi tiempo con la quest primaria.</p>
<p>Otro detalle que el juego no te dice, los magos o algunos vendedores junto a los libros venden scrolls de magia, vale la pena comprarlos ya que es la forma de aprender nuevos spells. Por ejemplo conseguí uno que es instant healing a diferencia del otro que había que curarse. Hubiese sido bueno saber esto antes, quizás ahora algunos quests son más fáciles…</p>
<p>Tengo que acordarme de usar más los shouts, sobre todo ese de crowd control. Lindo detalle es que los shouts son palabras, están compuestos de tres fragmentos, mientras más dejes apretado el botón del shout puede decir el primer fragmento y luego el segundo y el shout es más poderoso. Muy cool, sobre todo el sonido.</p>
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		<title>Journal 3: Skyrim</title>
		<link>http://www.radiolevelup.com/2011/11/17/journal-3-skyrim/</link>
		<comments>http://www.radiolevelup.com/2011/11/17/journal-3-skyrim/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 22:43:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Video Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[En mi journal pasado hable del fail del vampirismo en Skyrim, pero ahora, una vez superada la enfermedad y mi paciencia restaurada con haber recuperado mi salud volví al juego a divertirme. Aquí hablan de mods que ya están disponibles para Skyrim, hay algunos que son geniales, como por ejemplo mejora de texturas en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En mi journal pasado hable del fail del vampirismo en Skyrim, pero ahora, una vez superada la enfermedad y mi paciencia restaurada con haber recuperado mi salud volví al juego a divertirme.</p>
<p><span id="more-7772"></span></p>
<p><a href="http://www.pcgamer.com/2011/11/14/the-10-best-skyrim-mods-so-far/">Aquí hablan de mods </a>que ya están disponibles para Skyrim,<a href="http://www.skyrimnexus.com/index.php"> hay algunos que son geniales, como por ejemplo mejora de texturas en el cielo de noche</a> (que el ingame actual es de bastante baja calidad), otras como mejora de texturas de sangre, etc. Hay de todo, les recomiendo a los PC gamers que lo miren.</p>
<p>Como les dije hasta este momento me mantuve apartado de la quest principal, así que decidí volver a la misma luego de fallar en algunas quests adicionales, me la dio el Jarl Balgruuf the Greater que es básicamente el líder del clan que maneja la ciudad. En la misma tenía que ir por un objeto en un dungeon que queda en las montañas. Esto es algo recurrente en Skyrim, hay dungeons en las montañas y eso hace del juego algo divertido.</p>
<p>Luego de completar el dungeon pude concentrarme en la siguiente fase del juego: matar al primer dragón. Sobre la pelea quiero aclarar que estaba ayudado por NPC´s; es una ayuda. Mas tarde pude matar un segundo dragón casi yo solo y estos fueron relativamente sencillos. Nada que ver con los gigantes, esos gigantes, como dicen en el comic de penny arcade, son jodidos.</p>
<p>Ya que estaba, y considerando que mi ass fue golpeadopor un boss final de la quest del colegio de magia; tome la decisión de esperar unos niveles más, volver a la quest principal y quizás luego volver a probar mi suerte con ese boss jodido.</p>
<p>Así que volví a la quest principal, lógicamente un dragón atacaba una torre cerca de la ciudad a mi regreso, yo y otros NPC´s fuimos a vencerlo. Sin dar spoilers puedo decir que sos dragon born, tenes el poder de absorber las almas de los dragones una vez muertos, y el poder “de la voz”.</p>
<p>Con honores por haber matado un dragón me sentí bastante bad ass, ahora puedo comprar una casa en Whiterun, aunque no creo que lo haga ahora, tengo 3000 de oro y vale 8000 sin mortages… y todavía necesito un caballo.</p>
<p>Cosas para pensar:</p>
<p>¿Por qué no ordenan los quest por dificultad? Sería mucho más sencillo usar un sistema de colores para cada quest. Ahorrarías tiempo. Yo perdiendo dos horas haciendo un dungeon para llegar a un boss final excesivamente poderoso es un buen ejemplo. Sé que sacaría un poco eso de la exploración que tiene el juego, pero creo que es necesario.</p>
<p>Todavía no me metí a hacer mis propios ítems, me aburre. Quizás pruebe enchanting.</p>
<p>Algo interesante del mapa es que cuando limpiaste un dungeon el mismo aparece en el mapa y aparece como completed.</p>
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		<title>Los mejores juegos de la Xbox 1</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 00:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Los mejores juegos para la xbox clasica.La xbox no tuvo ni la cuarta parte de titulos que tuvo la PS2, solo los estudios occidentales producian para la consola y Microsoft tuvo que muchas veces comprar empresas (como Rare o Bungee), o pagar por tener los juegos. Eventualmente muchos juegos que salian para PC podian ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-7652" title="xbox" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/xbox-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></div>
<div>Los mejores juegos para la xbox clasica.La xbox no tuvo ni la cuarta parte de titulos que tuvo la PS2, solo los estudios occidentales producian para la consola y Microsoft tuvo que muchas veces comprar empresas (como Rare o Bungee), o pagar por tener los juegos. Eventualmente muchos juegos que salian para PC podian ser porteados de manera facil y ciertos juegos grandes desarrollados con la PS2 en mente veian a la xbox como otra manera de hacer un dolar. Especialmente fueron los juegos de acciòn los que más abundaron, tal vez por el publico mayormente masculino, competitivo y con mejor atractivo fisico que el usuario de Gamecube o Playstation (no tengo las estadisticas pero esoy seguro de eso).</div>
<div><span id="more-7752"></span>Ninja Gaiden (2004)<br />
Este juego muestra mucho para la Xbox, primero porque originalmente se estaba pensando desarrollarlo solo para la PS2, luego por una cuestion de “potencia” y negociaciones fue exclusivo por una generación para Xbox. Tiene detalles tipicos de un juego pensado originalmente para publico japones pero muy bien adaptados, un ejemplo es que el juego usa la X para avanzar en textos y no (anque se puede usar) la A; un dejo de la X del PS2. El juego tiene un framerate fantastico y unos graficos y efectos visuales de lujo que lo hacen resaltar de otros juegos de ación como el Devil May Cry. Las animaciones fluidas y los efectos por cada golpe le dan una mezcla de fantasia y realismo increible que convirtio al Ninja Gaiden en una maravilla visual para la época y explicaba lo dificil de desarrollarlo para PS2. La música es regular y los efectos sonoros efectivos pero nada más que eso. El juego igual no es solo un show visual, hay dos cosas fundamentales, una es la jugabilidad que atada a tan buen desempeño grafico hacen que el juego corra como si fuera un rifle de precision. Certero, preciso, con una respuesta inmediata, todo un manual de como debe moverse un juego de acciòn. Lo segndo era un dificultad tremenda pero que no agobiaba, en realidad si podía ser agobiante y frustrante pero con algo muy particular: no castigaba de manera gratuita. Era difcil pero porque los errores se daban por parte del jugador, esto hacia que uno inspirado pudiera terminar con 15 enemigos en un combo de 300 movimientos o perder de manera horrible, no era azar, era todo capacidad. La apuesta subio con dos cosas que en su momento fueron increibles: Torneos de Master Ninja en Xbox Live y DLC, antes que se llamara DLC, en esa época le deciamos “content packs” y los Huricane Packs mostraron lo que se podia hacer. El juego tenia multiples armas y todas se sentian distintas, tanto que no parecian armas distintas sino personajes distintos, no era como elegir entre rifles en el Modern Warfare, era como elegir entre las clases del Team Fortress. El combo completo lo hizo una edición especial llamada Ninja Gaiden Black, que tenia los packs descargables y un necesario “Easy mode”, solo desbloqueable después de perder tres veces en el mismo punto y contestar 3 veces la pregunta de cambiar el nivel de dificultad. el juego te llamaba marica y te hacia empezar con una banda de brazo para que veas la humillación de no jugar en normal. Hoy en día los juegos son dificiles por faltas de los diseñadores o porque son indies, Ninja Gaiden era dificil porque no eras los suficientemente bueno para Ryu Hayabusa y el juego te lo hacia recordar en todo momento. Hoy en día se puede disfrutar del Ninja Gaiden 2 para Xbox 360 y del Ninja Gaiden Sygma (una versión del Black) para PS3. Pronto tendremos el Ninja Gaiden 3 pero los trailers me han asustado algo mostrando un juego con historia (la historia es para blandos) y mucho estilo japones (demonios, bichos raros, mundos sin sentido), cuando el juego deberia focalizarse enteramente en lo que es: un arcade. Es como insistir en la historia de la Street Fighter, cuando lo importante es la lucha. Por eso la gente jugaba Master Ninja Tournaments pero se salteaba las cutscenes de como mataban a la familia de Ryu.</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/ninja-gaiden-black.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-7759" title="ninja-gaiden-black" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/ninja-gaiden-black.jpg" alt="" width="354" height="500" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Lo compre por 19.99 solo para poderlo jugar en fácil.</strong></em></p>
<p>Splinter Cell: Chaos Theory (2005)</p>
<p>Splinter Cell empezo algo feo, que el Splinter Cell 3 se llamara Chaos Theory continuando la tradición de llamar a los juegos con un subtitulo como hicieron con el Splinter Cell: Pandora Tomorrow y no con un numero. ¡Señores, yo juego Elder Scrolls 5, no Skyrim! asi es como llevo la cuenta, y tampoco uso numero romanos (por más que sea para contar, considero el calculo y el algebra partes muy importantes de mi sistema numerico). Desarollado por Ubisoft Montreal (porque que estudio lo hace importa), usando el Unreal Engine fue el mejor juego en el campo visual de su epoca. Vineron muchas cosas juntas para mejorar el juego stealth, lo que comenzo como un rival para el Metal Gear Solid, lo supero haciendo muchas cosas mejor, entre ellas eliminar la historia si era pelotuda, no aburrirme con cutscenes y publicar juegos (detalle no menor si vemos el tiempo de desarrollo del MGS). Entrar en el Splinter Cell era dificil, lleno de gadget cool como camaras de fibra optica, visiones especiales, armas variadas, era dificil, toda una tarea para aprender que era lo correcto. Por suerte Chaos theory deja de lado la linealidad y la paciencia que habia que tener en los juegos tipo stealth para darte acciòn, lo que antes era un juego de paciencia y encontrar patrones en como camina un guardia se convirtio en un juego de acuchillar gente. El patron xbox se ve vuelta en el splinter Cell, la historia es una excusa para matar gente como un ninja, en este caso un ninja del siglo 21 armado con la mejor tecnolgía del mundo y la voz de Michael Ironside. Sam Fischer nos mostro que hay lugar para el ninja americano, inclusive después de que Michael Dudikoff dejara de hacer American Ninja. Hoy en día sigue teniendo cosas geniales y puede ser jugado, con muchas más opciones que el stealth regular, con mas sigilo que el stealth actual, inclusive con graficos que no estan mal. Splinter Cell es un juego que depende por su manera de ser mucho del momento, tal vez por eso no envejecio tan bien como otros, pero eso no lo hace malo sigue estando por encima del promedio. Graficos espectaculares para la época, un sonido increible en todos los aspectos, voces y música de primera y un modo de juego que permitia disfrutarlo sin peder a cada rato porque sonara una alarma. Mejor aun es que tuvo un modo multiplayer, dos para ser más precisos, uno donde se puede elegir entre espias y mercenarios y jugar en modo versus. El concepto de un juego stealth en competitivo no es ridiculo, hoy en dìa claro despúes del SC. Un modo en MP con esta originalidad es poco comun en la arena online donde la acción inmediata y el trigger happy morron abunda. Lo segundo era una serie de misiones en cooperativo, donde dos agentes debian operar sincronizado: apagando alarmas, ayudandose a subir a lugares altos, matando gente a la vez para no hacer ruido o abriendo puertas mientras un segundo jugador dispara el arma. Existe casi toda una campaña coop con la cantidad de misiones que hay en este juego. No se porque Snake Solid se pelea con Rayden ni quien Liquid Snake, no entiendo porque matan gente, creo que es algo con la guerra como negocio. Pero si se porque mata Sam Fischer, porque nadie lo puede ver cuando lo hace&#8230;&#8230;.. y eso es fucking stealthy.</p>
<p><a href="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Tom_Clancys_Splinter_Cell_-_Chaos_Theory.png"><img class="alignnone size-full wp-image-7758" title="Tom_Clancy's_Splinter_Cell_-_Chaos_Theory" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/Tom_Clancys_Splinter_Cell_-_Chaos_Theory.png" alt="" width="256" height="355" /></a></p>
<p><em><strong>Antes de Batman Arkham Assylum, él te liquidaba de arriba.</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>Burnout 3: The Takedown</div>
<div>Si hablamos de competencias o juegos que existen para PS2 pero por alguna razon no fueron buenos en esa plataforma pero si se lucieron, no puedo dejar afuera al Burnout. Empezo como un juego donde chocar se veia excelente y existian juegos de como chocar un auto para crear la mayor destrucción, un juego arcade con un twist. Burnout 3 convierte el twist en algo más grande con la adición de takedowns, que es chocar al adversario. Otros juegos tambien permitian este tipo de violencia pero solo Burnout lo hizo increible. Quiero decir que no me llaman los juegos de autos, alguno me impresiono en lo visual pero no me gustan mucho, son como los juegos de deportes para mi, por esas cosas y porque habia sido elegido el juego del 2004 en alguna publicación y si no era primero era segundo detras del&#8230;&#8230;.. ¡¡HALO 2!! me di cuenta que lo tenia que probar. Visualmente me encanto, los escenarios eran hermosos, los autos espectaculares y la velocidad, que sensación de velocidad. Si sumamos el efecto velocidad en lugares increibles como carreteras por Alemania o callecitas entre playas del sud este asiatico con la adrenalina de los takedowns y el sistema de boost, el combo es unico. Siempre yendo a contramano, siempre haciendo finitos, luchando carroceria con carroceria contra otros coches hasta que en el ultimo segundo y por un derrape  magistral llegamos primeros. Creo que pocos juegos me han emocionado tanto como el Burnout 3, podria poner en esta lista al Burnout 4: Revenge, que agrega algun que otro twist y mejoras, es más intenso y relativamente superior en todos los aspectos tecnololgícos, hasta tiene una mejor soundtrack. Pero por algo en la comparación prefiero el punk del Burnout 3 y el juego en general. Es claro que el Revenge es mejor que el Takedown y el Paradise City mejor que todos, pero es la primera experiencia la que más influye. Si hay que elegir un juego que haya marcado más a la xbox sin duda es el Burnout 3. Jugar &#8220;la campaña&#8221; es super entretenido, aumenta la dificultad de a poco, te dan premios constantemente mientras todo se vuelve más difícil, los trofeos y los extra son increíbles. Al final ya es un despelote y un juego difícil, pero uno ya esta enganchado. También vale decir que existen Burnouts para PS2 por alguna razón no son tan buenos, no se si es la velocidad de carga, si los graficos se pierden en tanta velocidad y se nota la superioridad de hardware de la Xbox. En realidad la diferencia en el hard existe pero optimizada no se nota, es raro, es un ejemplo de como sin mucha razón tangible un juego sea tan superior en una plataforma frente a otra. Need for Speed es parecido en PS2 y en Xbox salvo los detalles tecnicos, sin embargo el Burnout es de los mejores juegos que probe en mi vida y para PS2 ni existe. Una maravilla, cada vez que escucho &#8220;Lazy Generation &#8221; me pongo como loco y solo quiero saltar.</div>
<div><img class="alignnone size-full wp-image-7753" title="burnout" src="http://www.radiolevelup.com/wp-content/uploads/burnout.jpg" alt="" width="422" height="317" /></div>
<div><em><strong>El juego era esto la mitad del tiempo, la otra mitad solo velocidad.</strong></em></div>
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		<title>Journal 2: Skyrim</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 18:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Sansonetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[rants]]></category>
		<category><![CDATA[Video Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando con mi log de mis aventuras en Skyrim. Ahora cuando Skyrim falla lo hace de formas terribles. En mi viaje al College of Witerhold contraí vampirismo de unos vampiros que me atacaron. En Skyrim existe vampirismo y licantropismo. Vampirismo suena cool, pero no lo es. En realidad al comienzo no me molestaba, lo único [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuando con mi log de mis aventuras en Skyrim.</p>
<p><span id="more-7745"></span></p>
<p>Ahora cuando Skyrim falla lo hace de formas terribles. En mi viaje al College of Witerhold contraí vampirismo de unos vampiros que me atacaron. En Skyrim existe vampirismo y licantropismo. Vampirismo suena cool, pero no lo es. En realidad al comienzo no me molestaba, lo único que pasaba es que mi health disminuía con el día y todo el mundo me decía que me veía enfermo… el problema es que yo no sabía que la enfermedad progresa hasta que te convierte en vampiro del todo. Para ese momento durante el día al rayo del sol (o sea afuera), mi health, magika y stamina no se regeneraban. Para peor me estaba empezando a exigirme que me alimentase de una persona… O sea, el juego se hace muy difícil de jugar ya que en los towns te atacan on sight.</p>
<p>Como los perks de ser un vampiro no son mejores que no serlo me dispuse a deshacerme de la enfermedad. Me convertí en un experto en el tema con los tutoriales de youtube (a pesar de que hace unos días de que el juego está disponible ya hay un montón). Resulta que al comienzo de la enfermedad solo hay que tocar el shrine of tallos en Whiterun, pero mi caso ya era avanzado, y tenía que hacer un quest muy complicado para curarme.</p>
<p>Voy a resumir un poco, googleando vi que hay que ir a una ciudad y preguntar en la inn a un personaje que rumores circulan últimamente, la mujer te dice que hay alguien que sabe de vampirismo en una ciudad muy distante. Ahora bien, como una mujer que atiende en un bar sabe que en otra ciudad a un mundo de distancia hay una persona que sabe cómo curar vampirismo me supera. Tampoco entiendo como Bethesda espera que alguien encuentre el quest de curar vampirismo sin la ayuda de google.</p>
<p>El problema es que la quest es que tiene bugs. Bugs feos dicho sea de paso. Me hubiese sido imposible realizar la quest sin la ayuda de un tutorial en youutbe. Para que se hagan una idea este NPC me pide que colecte una soul en una piedra y luego mate a esa persona para poder hacer el ritual. Perfecto, lo hago y voy camino al lugar del ritual a la hora señalada, ya teniendo problemas con mi status de vampiro por supuesto. El bug es el siguiente, hay que matar un mudcrab porque si no este NPC no va a aparecer en el lugar determinado. Para quienes no miren tutoriales donde expliquen el glitch, bueno creo que es algo que Bethesda tiene que solucionar pronto. Si esto fuese todo mi problema con el vampirismo se hubiese acabado ahí, pero para variar tuve que pelear con un nuevo glitch, que es que este NPC no me reconocía el quest. Luego de mirar comentarios en ese tutorial de youtube me dijeron que probase cargar el game de nuevo. Al menos esta vez funciono, luego de cuatro intentos, luego de tres horas.</p>
<p>Bethesda tiene un bug o dos que arreglar, pero tienen que replantearse la necesidad de realizar modificaciones para que quitar el vampirismo sea más fácil.</p>
<p>El tema del vampirismo es una función de mierda del juego, no sirve para nada ya que rompe el loose of disbelief del juego, del ambiente, de la historia, etc&#8230; La quest es complicada y los bugs de la misma lo convierten en un dolor de testículos. Espero ver muchos vídeos cool en el futuro sobre personas con un personaje vampiro, pero no creo que sea algo entretenido para la mayor parte de los jugadores que van a ver su experiencia en Skyrim arruinada gracias a lo entreverado de la quest y sus bugs.</p>
<p>Y así fue como después de tres horas en youtube mirando tutoriales me curé del vampirismo. Me niego a pensar menos del juego solo por una feature que apesta, pero en su momento me molestó mucho.</p>
<p>Algunas preguntas:</p>
<p>Gonchuki me decía que no sabía que tan buena era la adaptación de la versión de consola a la de PC de los controles. Repito, no encontré nada malo, es una forma de hacer browsing de mucha información que es convincente en las dos plataformas. En la PC te permiten hacer uso de los números para el quicklaunch. Quizás hay algún mod en el futuro que lo mejora sustancialmente, a mí no me da la imaginación para hacerlo.</p>
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