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Posteado por Pablo Sansonetti el 05.19.11 en Columnas, PC, Video Juegos
A veces olvidamos que estamos rodeados de buenos juegos. Nos concentramos tanto en discutir si el Portal 1 es mejor que el 2 que perdemos foco y entonces no logramos concluir que son ambos excelentes juegos.
Así que con ese espíritu es que volví al Episodio 2 del Half Life 2. Y me da una buena excusa para escribir de algo mientras espero juegos nuevos como The Witcher 2 o Deus Ex (una review de The Witcher 2 está en proceso… es un juego largo).
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Posteado por Pablo Sansonetti el 05.12.11 en Columnas, PC
Dropbox es otro producto de la nube mágica de pedos virtual. A todos nos encantan estos productos porque generan grandes discusiones dentro de Radio LevelUp; donde algunos los amamos y otros les dan miradas pedófilas desconfiadas argumentando que los datos están a merced de otros.
Hagan click que les explico de que se trata.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 05.02.11 en PC, Review, Video Juegos
Una de los juegos que tomo a la comunidad indie por sorpresa en el 2010. Esta para Xbox live y para PC (STEAM), es un juego que cuesta poco y que sin embargo hace muchas cosas que la comunidad indie adora. Estaba pendiente una review del mismo, y gracias a Portal 2 con el potatoe sack pude sacarlo para hacer una review. Ahora que la fiebre de Portal 2 va bajando me animo a hacerle una review.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 04.25.11 en PC, Review
Portal 2 is amongst us. Una vez más Valve hace de las suyas y atenta contra la productividad mundial con la secuela a un juego que revolucionó, que nos quitó el sueño con sus puzzles, que nos hizo sentir inteligentes, estúpidos y que enseñó cosas a otros desarrolladores… en fin, Portal 2 es la secuela a un juego que hace ciencia con sus jugadores! Valve es un master of evil, trabajar en Valve debe ser como trabajar en Aperture Science y Gabe Newell debe ser omnipresente como Glados; constantemente conectado a sus minions por STEAM. Pero a pesar de haber sido lanzado con tantas expectativas, ¿cumple Portal 2 el deber de llenar los zapatos de su antecesor?
Sigan leyendo…
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Posteado por Sebastian el 04.08.11 en PC, Review, Video Juegos
Ganador del premio de diseño de la IGF 2011, es tan genial que puede entrar en un diskette.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 03.09.11 en PC, Preview, Video Juegos
A pesar de que se filtró el single player (no terminado), está el multiplayer demo oficial del juego, que considerando que no lo pienso comprar es lo más cerca de lo que voy a estar de la experiencia multiplayer. Use el nuevo sistema de STEAM para tomar screenshots, es un buen sistema.
¿Podría esta demo hacerme cambiar de opinión y comprar un juego de 60 dólares por su componente multiplayer?
Sigan leyendo para enterarse.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 02.28.11 en PC, Review, Video Juegos
Mientras esperamos que salga Duke Nukem nuestros inmaduros niños interiores tienen que encontrar diversión inmadura en algún sitio, por suerte para eso está Bulletstorm. Con un engine nuevo y un gameplay que ciertamente se destaca de tu every day FPS, este es un juego interesante por no decir otra cosa… aunque inmaduro.
Desde ya si las obscenidades como “kill your dick” no son para vos, entonces no leas más; por el contrario lean toda la review.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 02.08.11 en PC, Review, Video Juegos
Ok, vamos a decir que soy un fanático del Mass Effect 2. Saben que fue nuestro juego del año en Radio LevelUp y Mass Effect 3 (a pesar de saber prácticamente nada del mismo), es mi juego más esperado del 2011.
Mass Effect 2 en particular tiene un montón de DLC (downloadable content). Por si no saben lo que DLC es les explico, es una forma que tienen ahora los desarrolladores de hacer más dinero una vez que compraste su juego. Quienes saben más explican que el DLC es lo que hacen los desarrolladores cuando su juego está en Q&A (o sea esperando, puliendo bugs previo a la salida), crean contenido que no van a poder meter en el juego, pero en vez de tener un montón de gente cara haciendo nada los pones a hacer algo que luego podes capitalizar.
Pero eso no quiere decir que todo el DLC sea malo (a pesar de cómo se sientan con respecto al concepto). ¿Qué tal es Lair of the Shadow Broker?
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Posteado por Pablo Sansonetti el 01.18.11 en Consolas, Lanzamientos, PC
2011 se perfila como un año ocupado a la hora de títulos nuevos. Así que voy a seguir pasando visita de los juegos que se esperan para el 2011.
Hagan click para verlo todo… bah, todo no porque va a seguir en una parte 3.
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Posteado por Trotsky el 12.24.10 en ¿Que hicimos?, Divertido, PC, Video Juegos
Por las barbas del profeta, desde que era adolescente un juego no me cautiva de esta forma. Damas y caballeros, presencien la caída de mi primer piloto de Red Baron después de diez años de armisticio.
Resumen de la situación: tras recibir la Pour le Mérite e invitación mediante, fui transferido al circo volante Richthofen. Vuelo algunas misiones de lado de los hermanos más temidos por los pilotos aliados. Después de servir algunos meses bajo las órdenes del Barón Rojo, Manfred es transferido a otra Jasta, dejándome a cargo del escuadrón. Prosiguió una misión de patrullaje rutinaria. En un ataque de hibris, hago uso de mis privilegios de Rittmeister y bajo el número de escoltas de dos a uno. Probaría ser fatal.
En una muy mala vuelta del destino, nos encontramos con dos escuadras enemigas simultáneamente; tres triplanos Sopwith y cuatro S.E.5a. Casi en seguida pierdo a mi compañero, y quedo solo con mi Albatros D.Va contra los siete aviadores enemigos.
Uno a uno, hago frente a los pilotos franceses y británicos, que cobran caras sus vidas con sendas andanadas de proyectiles. Primero impactan en mis alas, después me causan una herida de gravedad, un disparo acierta en mi depósito de aceite, y finalmente perforan mis líneas de combustible.
Quedando un único oponente en el aire, pero habiendo perdido mucha sangre y con el motor apagado, hago un último intento por salvar la vida. La sangre me cega la vista por unos instantes. Recupero la visión. Logro estabilizar la el aparato. Nuevamente veo todo rojo. Me recupero. Traspaso las líneas enemigas. Planeo muy despacio. Veo rojo. Estoy de vuelta. Un poco más. Ya casi llego. Diviso el aeródromo a la distancia. Rojo… rojo… rojo.
El primero que acierte la referencia musical, se gana una taza de obsequio. Para que no anden diciendo que soy rata.