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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.30.11 en Columnas, Industria videojuegos
Cuando uno compra un juego lo que está haciendo de cierta forma es un acto de valorar el trabajo de quienes lo crearon. Parece un concepto altruista pero de cierta forma funciona así; no solo uno dice “me gusta por eso lo compro”, sino que inconscientemente y cuando está la posibilidad de tener ese juego por nada estamos diciendo “me gusta lo que hicisteis; y por eso te voy a pagar”. Yo apoyo a los buenos desarrolladores, a aquellos que no me quieren cobrar 60 dólares por un juego o tienen una obsesión con el trasero del consumidor. Admitamos que el entretenimiento es caro; los hobbys son caros… pero pagar 60 dólares por un juego es un poco demasiado.
Sin embargo lo he hecho, he pecado en el caso del Starcraft 2 (pero no me siento mal al respecto). Sin embargo y en general los desarrolladores que cobran 60 dólares por un juego no merecen el dinero. Pero hablemos un poco de por qué apoyamos y a quienes lo hacemos.
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Posteado por Bernardo el 06.24.11 en Columnas, Industria videojuegos, Video Juegos
The Single player: el método Bioware.
Así es, vuelvo a mi pretenciosa columna, a intentar analizar que significa, hoy en día, un juego para “single player” en esta época de X-Box Live, Steam y Psn.
Dentro de los juegos que se centran en la trama, Bioware reina por sobre sus pares. Si bien pueden ser acusados, y con cierta razón, de ser repetitivos, la gente de Montreal son los maestros indiscutidos de desarrollo de personajes.
Hail to the king, baby!
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Posteado por Sebastian el 06.14.11 en Industria videojuegos, rants, Video Juegos
Duke Nukem volvió como se fue, pero me sorprende la poca comprensión que tuvo en la critica. Esto no es una review, Pablo va a presentar una dentro de poco, esto es un análisis de lo que han envejecido los que juegan y hacen reseñas.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.10.11 en Eventos, Industria videojuegos, Noticias
Y con eso nuestra super cobertura de la misma, espero que la hayan disfrutado tanto como nosotros. Hicimos cuasi en vivo notas de cada show (Microsoft, Nintendo y Sony), y nuestro mejor intento de dar toda la información a pesar de que no estuvimos allí. Grabamos un podcast dedicado especialmente al show donde dimos información y nuestras opiniones. Hay muchos títulos que vimos y que estaremos esperando.
Ahora se viene la sequía. Pero continuen visitando el blog que siempre lo estamos actualizando (no es como si solo le diesemos bola al podcast saben).
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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.08.11 en Columnas, Consolas, Industria videojuegos
Es lamentable como nos acostumbramos a los nombres malos… pero esto se trata de la nueva wii U y su control que es el centro de la experiencia, así que hay que decirle por el nombre correcto.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.07.11 en Eventos, Industria videojuegos, Video Juegos, YouTube
No estamos en la E3 pero sabemos robar vídeos de internet!!
Hagan click para verlos.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.07.11 en Eventos, Industria videojuegos, Video Juegos
Nintendo larga su presentación, y como no estamos ahí, la miramos por webcast. Les comento el show y que me pareció.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 06.06.11 en Eventos, Industria videojuegos, Video Juegos
Salí volando de una cesárea para ver la conferencia de Sony… es mas, como no tenía ganas de perder tiempo le metí la mano por la vagina y saqué al niño… es la primera cesarea no cesárea del mundo. ¿Que me pareció? (la conferencia), les cuento a continuación.
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Posteado por Bernardo el 06.06.11 en Industria videojuegos
Segunda conferencia del primer día de la decimosexta convención de la E3 que empieza el 6 del 7 del 2011. Esos son mucho números. En fin, vamos a las impresiones de la conferencia.
[ cinco-mentarios ]
Posteado por Bernardo el 06.06.11 en Industria videojuegos
Como aquellos que nos siguen por Facebook ya saben, en el día de hoy, a las 13:30 hora local, se hizo la conferencia de Microsoft, que abrió la E3. ¿Que como estuvo? ¿Por que no entran a este post así God-Sama y yo les contamos?