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Gears of War 2

Con solo escuchar la musiquita esa y la voz de Marcus me dan ganas de tomar cerveza.

Mario Galaxy llega a 9.5 en 1UP

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Creo que he jugado a todos los juegos de Mario, pero para este voy a tener que esperar a tener la oportunidad de comprar una Wii.

La gente que queda sin una Nintendo Wii y que estaba esperando un buen juego para comprarla seguro que lo hace por este, sobre todo porque tiene a Mario en el título. Y una excelente review en 1UP.

Saludos, Velt (aka Pablo).

A los que dicen que soy egoísta…

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Como Seba no consigue una 360, voy a regalarle esto para que lo acompañe en las largas, frías y solitarias noches de… sea lo que sea que hace en sus largas, frías y solitarias noches. En realidad lo venden en ebay por 37 libras!!!

Saludos, Velt (aka Pablo).

Edit: Seba consiguio una XBox 360: el mundo se regocija frente a la noticia, los cubanos hablan de dejar el comunismo para poder jugar a LIVE con él, las acciones de Microsoft suben, el petróleo sube, los pajaritos cantan, la vieja se levanta… en serio, felicitaciones a Seba que ahora va a poder jugar a lo que todos estan hablando y traernos reviews exclusivas de juegos de XBox 360. Solo esperemos que no se le de por tener sexo con la consola.

Toshiba: Microsoft no va a incluir reproductores HD-DVD en la 360

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Bueno, lo del título. A principios de semana salio un rumor sobre el hardware de la XBox 360 (no puede ser una verdadera semana sin uno de esos rumores), en el que decía que Microsoft iba a sacar una XBox 360 con reproductor de HD-DVD integrado. Parecía legitimo sobre todo porque era lógico en el intento de Microsoft por transformar la 360 en un centro multimedia, y recordando la guerra de los formatos Blu Ray vs. HD-DVD.

Microsoft no dijo nada al respecto, pero hoy Toshiba dijo que eso no iba a suceder para no “limitar la experiencia del usuario”.

Sinceramente creo que Microsoft tiene suficientes versiones de la 360. Ya salió a la venta la versión Arcade que cuesta casi lo mismo que la Nintendo Wii (para competir mejor en el mercado casual). Ya con las versiones que salieron tengo que ver las tablas para ver cual es la que tiene Wifi y todos esos detalles que traen diferentes.

Saludos, Velt (aka Pablo).

Nintendo deja de dar soporte a la NES

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Algo así como 20 años desde el Nintendo original, un largo camino desde la base de 8-bits, Mario Bros.; Tetris; Contra… en fin, mi infancia y seguramente la de Uds. también. Hoy Nintendo anunció lo que creo es el fin de una era, ya no van a darle soporte a la consola original de Nintendo que los hizo famosos.

Nintendo va a dejar de darle soporte a la Super Nintendo, Nintendo 64 y GameBoy.

Saludos, Velt (aka Pablo).

Review Portal

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Es de conocimiento de cualquiera que siga el blog de Radio LevelUp, que vuestro humilde servidor aquí presente se ha enamorado del contenido de la Orange Box de Valve. Pero eso me da todavía mas razones para ser objetivo y justo con su contenido.

Esta es casi mi review del Portal. Digo casi porque me queda poco para terminarlo, pero no creo que lo que me queda de este juego por jugar cambie mis opiniones de manera radical. Hagan click abajo para seguir leyendo.

Read more…

Nintendo en Japón y sus ventas

Me cuesta encontrar algún dato factible. Les cuento lo que tengo: la DS esta semana vendió mas que la PSP en Japón aunque sea por menos de mil unidades (87.535 sobre 86.895).  En otras cifras de Japón la XBox360 vendió 1.547 unidades.

La Wii es extraño pero sigue bajando su promedio de consolas vendidas cuando algunos desarrolladores que prefieren permanecer en el anonimato dicen que mucha gente no la usa y que la compro por la novedad. Esta semana la Wii vendio alrededor de 20.000 unidades y la PS3 bajo a mas o menos 10.000.

Les paso la fuente.

Saludos, Velt (aka Pablo).

Assassin`s Creed en la 360 y la PS3

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Hoy estaba leyendo en Destructoid los desafios que Ubisoft tiene al desarrollar para la PS3 o la XBox360. Por ejemplo el problema que se encuentran con la XBox360  suele ser como meter todos los datos en 8gb. Recuerdo que hace tiempo alguien nos había enviado a nuestra casilla de mail un analisis donde se defendía a la PS3 principalmente porque su medio de almacenamiento era el Blue Ray, con el que todos sabemos es dificil que te quedes sin espacio…

Y con la PS3 el problema parece ser el manejo de memoria. O sea, un tema técnico del cuál no sé nada pero que ellos estan diciendo les esta costando mucho trabajo. Aunque no tardan en decir que estan recibiendo ayuda tanto de Microsoft como de Sony para lidiar con los problemas (este es un tiulo importante para las respectivas consolas).

Finalizaban diciendo que ninguna de las dos plataformas era perfecta para los desarrolladores, pero supongo que eso no es nada nuevo. De la PC no decian nada, supongo que debe ser parecido a la 360 solo que si queres podes largar dos dvd`s y molestar a los que tenemos que bajar 8gb de un torrent.

Saludos, Velt (aka Pablo).

La Caja Naranja

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Me gusta la imágen, que quieren que les diga? Se la robe a Scott Johnson de myextralife.com

Naranjas, limones, pomelos… a mi me gustan las naranjas. Y si no entienden a que viene todo esto se trata de que la Orange Box (caja naranja, ya entendieron?), de Valve se esta llevando buenas reviews (Gamespot 9.5 Editor`s Choice y 1UP 10/10). Para que se hagan una idea Metacritic (es una página que toma reviews de otros lados y hace un promedio), le esta dando 98/100 contra el Halo 3 94 y el Bioshock 96 (igual son scores casi perfectos de todas maneras).

El Episodio 2 esta genial por su atención a detalles, lo único malo que tiene es que te hace esperar otro año y pico hasta que salga el Episodio 3. La tecnología detrás del motor Source ha mejorado para el Episodio 2, y logicamente si tenes una buena maquina se ve mejor que su versión de 360 (si bien para el HL2 de 360 activaron un par de efectos de luz cosa que no se vea viejo, después de todo es un juego del 2004). Incluso así en ambas plataformas el frame rate es muy bueno.

La sorpresa no es ni el Team Fortress 2 ni el Episodio 2, sino Portal. Este juego es extraño y todavía no lo entiendo del todo, pero es super entretenido y me hace amar las cosas que hace la gente de Valve con sus videojuegos en términos de humor negro y sobre todo experiencia de gameplay. ¿Que quieren que les diga? Valve es mi compañia de videojuegos favorita.

Mi opinión de la Caja Naranja de Valve: si pueden, comprenla. Estoy esperando a que Fefi venga a buscar la tarjeta de video para pasarle el Half Life 2 y el Episodio 1; aunque quiero que compre la Orange Box para que podamos jugar al TF2, a ver si lo logran convencer Uds. después de todo no solo de edición de audio y video vive el hombre.

Saludos, Velt (aka Pablo).

Mas Half Life

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Salio el Half Life 2 Episodio 2. Fefi todavía no jugo al Half Life 2; pero al menos si jugo al primero Half Life por una cuestión de religión.

Lo primero que se me viene a la mente cuando juego al Episodio 2 es que entiendo por que tardan tanto entre un Episodio y otro. A pesar de que la lógica y los deseos de Gabe Newell indicaban que debería ser un proceso relativamente rápido, parte de la demora se debe a que la Orange Box (que contiene no solo el episodio 2 sino el HL2 con su episodio 1, Portal y Team Fortress 2), sale para PC, XBo360 y PS3 (todavía no salió para PS3). Y la otra parte se hace obvia cuando se ve la atención a los detalles del juego. A pesar de haber jugado solamente un rato, las actuaciones de voces, música y el diseño de los niveles es obviamente obra de Valve, no se puede arreglar lo que no esta roto.

Tampoco dejaron quieto el motor de Valve llamado Source. Si bien no lo ampliaron para ser compatible con Directx 10, el juego se ve increíble en Directx 9 y no por tener muchas mas opciones de video deja de ser compatible con maquinas mas modestas. O sea, si podías correr el Half Life 2 en el 2004 en tu maquina seguramente podés jugar al Episodio 2 ahora. Si actualizaste a algo mejor podés hacer uso de mejor calidad de texturas y mas opciones de bloom por ejemplo, el motor actualizado toma ventaja de CPU`s con dos núcleos.

Gabe Newell ya dijo que después de terminar con el Episodio 3 van a rever que es lo que van a hacer con este sistema del contenido episodico. Gabe Newell en principio había dicho que la idea del contenido episodico era para no tener que estar seis años en desarrollo con otro juego y otro motor nuevo. Pero ahora se dio cuenta de que incluso con el contenido episodico, el lanzamiento entre la primera parte y la segunda fue de casi un año y medio… y eso le parece mucho.

Saludos, Velt (aka Pablo).