Lone Survivor: un análisis

[ 1 Comentario ] Posteado por Diego el 08.28.12 en Review

No soy un gran fanático del genero de survival horror. Reconozco que en mi cabeza, survival horror es Resident Evil. Y en mi cabeza, Resident Evil no es más que una versión mal entendida de Alone in the Dark, un juego sobre tiempos y ambientación tenebrosa. Sobre lo sugerido. Mientras que Resident Evil es sobre dispararle a zombies y conspiraciones delirantes hechas por corporaciones farmacéuticas. En resumen, no entiendo que se supone que es exactamente survival horror. No tengo tan clara la diferencia entre, digamos, Die Hard y Resident Evil salvo que en el segundo ejemplo hay zombies. Quiero leer todo!



Análisis: Max Payne 3. El juego sobre la falta de control.

[ 1 Comentario ] Posteado por Diego el 08.21.12 en Review

Nota: Pablo ya escribió una review sobre Max Payne 3 en este sitio, aquí. Entiendo que esta toca puntos distintos, por eso me parece relevante. No, no nos vamos a pelear en una arena a ver quien dijo las cosas más originales. Perdón. Lárguen el pop.

Termino Max Payne 3 con sentimientos totalmente encontrados. Quedo contento por reencontrarme con el policía de la voz áspera y la cara estreñida y por las sensaciones sutiles que busca transmitir el juego. Por otro lado, quedo frustrado por la longitud excesiva, la dificultad desmedida y los trucos baratos de los que se abusa. Pero más que nada, me quedo con una pregunta en la cabeza: ¿Por qué? ¿Por qué pasa lo que pasa y por qué Max hace lo que hace? Quiero leer todo!



Saga Max Payne: una retrospectiva

[ 4 Comentarios ] Posteado por Diego el 08.14.12 en Review

Max Payne. Solo oír el título de este juego sugiere que se está frente a una experiencia concebida con el cuidado que se les dedica a las grandes obras. El titulo promete dolor al máximo. Es el tipo de invitación que es difícil rechazar, aunque sea solo para entender el porqué de ese título. Y es una invitación que nunca me arrepentí en aceptar.

Max Payne contaba la historia del personaje del título, un detective encubierto, traicionado en una serie de circunstancias poco claras. La mafia en la que estaba infiltrado lo busca para matarlo, la policía lo persigue para arrestarlo por asesinato. Max entra así en una larga maratón de resistencia, con la muerte de todos sus enemigos como objetivo, y donde el resultado no puede nunca ser bueno. Quiero leer todo!



Kickstarter de la semana: Oculus Rift

[ 1 Comentario ] Posteado por Pablo Sansonetti el 08.13.12 en Hardware, kickstarter

Cuando yo tenía como 12 años estaba la moda de la realidad virtual, la realidad virtual era algo que se estaba desarrollando muy lentamente, y eso siempre me molestó. Como todas las cosas muy caras que no tienen una clara aplicación práctica creo que es seguro decir que la RV desapareció de la mente del consumidor.

Hasta hace unos meses en la E3 donde vi una entrevista a Carmack (Id software), que había hecho un prototipo de un head mount VR que funcionaba como se supone deberían hacerlo.

Y de ahí salió este Kickstarter, Oculus Rift, que busca largar un primer producto de realidad virtual que haga las cosas bien desde el punto de vista técnico.

Quiero leer todo!



The final hours of Half Life 2

[ Sin Comentarios ] Posteado por Pablo Sansonetti el 08.09.12 en Industria videojuegos, Internet, Video Juegos

Se que estamos desaparecidos… No es culpa de nadie en particular, Seba se fue a China y le estoy mandando mails con palabras clave como “rebelión contra el estado Chino”, a ver si el gran firewall de China lo detecta… todo esto para ver si cuando lo fusilen le mandan la factura de la bala a la familia (en caso de que lo hagan, fusilarlo, prometo pagar la factura).

En fin, como no tengo mucho material original les dejo algo que leí en el 2005, es una feature de gamespot cuando estaba bueno el sitio que se llama “The Final Hours of Half Life 2″.  Se trata de eso, un artículo donde se entrevista a la gente de Valve y se le pregunta todo sobre el desarrollo. No se si lo recuerdan pero el desarrollo de Half Life 2 no fue de los más fácil, hubo mucho drama. En fin, recomiendo ampliamente el artículo.

 



Review: Max Payne 3 (PC)

[ 2 Comentarios ] Posteado por Pablo Sansonetti el 08.01.12 en PC, Review, Video Juegos

Max Payne dejó su trabajo de policía para convertirse en un guardaespaldas en el tercer mundo, más específicamente Brasil. Es entonces que el jugo deja el ambiente oscuro y frío de Nueva York y pasa al ambiente tropical violento de las favelas. Si bien el cambio de escenario me cae bien porque esta bien logrado, no puedo decir lo mismo de la historia lamentablemente.

Hagan click para leerlo todo.

Quiero leer todo!



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