Posteado por Pablo Sansonetti el 02.10.12 en ¿Que hicimos?, mobile, Video Juegos
Cuando Nacho me dijo que el juego era bueno no le di mucha pelota, y lo conseguí para iPad como uno mas para probar.
Que buen concepto de juego.
En casa tenemos un ipad2 y ciertamente que puedo entender el appeal que tiene jugar juegos en una Tablet; cierto tipo de juegos se dan para estar en una Tablet.
Osmos es uno de esos juegos, primero que nada el sistema de touch screen funciona como debe con el gameplay natural del juego. Aquí es donde yo digo que en mi opinión los juegos de autos en el formato touchscreen de Tablet no son de lo más cómodo, lo mismo para los arcades. Ya hay controles que funcionan bien con ese tipo de cosas, pero no el touchscreen.
La idea de osmos es sencilla, sos una bola de un “algo” al que voy a llamar osmos porque es el título del juego; debes asimilar otras pelotas más pequeñas y evitar ser asimilado por las más grandes. A medida que vas asimilando a los más pequeños tú tamaño crece hasta que vas a poder asimilar a los que eran más grandes.
Hay un twist, para mover tu pelotita de osmos tenes que impulsarte desprendiéndote de trozos que son tuyos, podes lograr bastante propulsión pero corres el riesgo de achicarte. Es entonces que osmos es un juego de paciencia en esos momentos.
En otros niveles hay centros de gravedad, entonces las esferas giran entorno a una orbita, la misma te da aceleración, pero dependiendo de cuanta propulsión quieras vas a tener que sacrificar osmos para poder acelerar tu velocidad en la orbita, salirte de la misma o acercarte al centro de gravedad. El objetivo sigue siendo el mismo, asimilar las otras pelotitas de osmos hasta ser la más grande.
También se compite contra la maquina. El que logre absorber más y hacerse más grande y terminar absorbiendo al otro gana. Es una competición entretenida porque cuando sos más grande que la maquina la misma empieza a gastar osmos para alejarse de vos y se hace más pequeña en el intento.
Otro estilo de juego es el llamado mater-antimater anhilation, si tocas determinado tipo de osmos que es antimateria fuiste, tenes que captar solo materia de osmos.
Una de las críticas que le podemos hacer a osmos es que es un juego relativamente lento, y es cierto, lo es. Disparando osmos de forma de propulsión es caro porque te hace mas pequeño por lo tanto es en tu mejor interés mantener el movimiento de tu osmos lo más lento posible para ahorrar osmos. La lentitud de este sistema es parte de la gracia, y una vez que lograste el objetivo del nivel hay una opción de acelerar el tiempo.
Por otro lado en su darwinismo Osmos tiene algunos niveles donde hay que moverse muy rápidamente para crecer antes que el resto y así ganar. Osmos es un excelente juego, es tan bueno que antes de estar jugando Kingdoms of Amalur me enganché con este pequeño juego indie de Tablet.
* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.
Posteado por mauro el 02.10.12 3:16 pm
Juegazo!
lo consegui cuando salio en el humble bundle 2, (http://www.humblebundle.com/) junto con el machinarium y el world of goo. La mejor compra de juegos en años.
Posteado por Pablo Sansonetti el 02.10.12 5:53 pm
y se adapta de una forma impresionante al touch de una tablet
Posteado por Sebastian el 02.10.12 8:06 pm
A mi me gusto pero no me dejo loco ni nada que se le parezca.
Yo tambien lo consegui en un humble bundle, el de android, la verdad que esos paquetes son compras excelentes. Casi que tengo la mitad sin jugar y son excelentes.
Me parece que es ocmo dice Pablo, se siente bien para una touchscreen, puede funcionar para PC con mouse pero la touch esta natural. La siguiente barrera en los juegos de celular no es lo tencologico, es aprender a hacer juegos que funcionen con touch screen.
Posteado por Wisdoom el 02.19.12 6:31 pm
Aparte de todo lo que comentaste, el video ayuda a “venderlo”
Muy bueno, cuando termine con el Edge paso al OSMOS