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Posteado por Sebastian el 10.29.11 en Podcast
En este programa el podnel se ve reducido aun más, al punto que solo hay un podnelista y no tiene sentido decirle podnel. Godsama y yo hablamos de lo que estamos jugando, de los zombies, de los Space Marines y lo increíble es que entre comentarios inteligente (como no podía ser de otra manera) y cerveza con maní hicimos un buen programa.
La música de fondo puede ser algo deprimente pero es la mencionada en el programa: The Binding of Isaac
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Posteado por Pablo Sansonetti el 10.27.11 en Consolas, Review, Video Juegos
Rocksteady tenía unos zapatos grandes que llenar ya que el Batman Arkham Asylum fue quizás el primer juego basado en un comic que no apesto, de hecho, Batman Arkham Asylum fue tan bueno que estuvo en todas las listas de juegos del año.
Esta vez Batman vuelve en Batman Arkham City, es una propuesta mucho más masiva y sin lugar a dudas un juego más grande que Arkham Asylum. Rocksteady para esta ocasión tiene una liga de super villanos de Batman, todos ellos en Arkham City, y todos ellos con un momento en la historia.
Claro que más no es siempre mejor, ¿Qué tan bueno es Batman Arkham City? Sigan leyendo para averiguarlo.
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Posteado por Sebastian el 10.25.11 en Columnas, Consolas
Hace unas semanas volví a conectar mi vieja Xbox y cientos de recuerdos vinieron a mi cabeza.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 10.25.11 en Noticias, PC, Video Juegos
Aparentemente no todos están contentos con Battlefield 3, bah, en realidad el multiplayer parece ser bastante decente mientras que la experiencia single player no es demasiado buena.
Lo que yo quería saber es que tan malo es battlelog, el sistema facebok que imponen al jugador y que me molestó de la beta… Jim Sterling hizo la review de Battlefield 3 y tiene el veredicto:
“The Battlelog is a crucial, unavoidable part of the Battlefield 3 experience and it does nothing but get in the way. It’s a weird, proprietary attempt to turn a videogame into Facebook and it’s so forcefully imposed on the player that it chokes everything else. Once in a game, everything’s okay, but the overall experience is constantly hampered by this awkward, shoehorned “service” that nobody asked for.”
Patético, EA debería sacar un manual de como destruir un juego, parece que esa parte la entienden bien.
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Posteado por Sebastian el 10.22.11 en Podcast
Si Sam Fischer tuviera una pistola de roofies los terroristas no irían al Cielo, porque no morirían en combate pero despertarían sodomizados. Solo para que lo piensen, algo que no paso en una mitad del programa y porque mentir, tampoco en la otra mitad.
PD: La música es del Splinter Cell Chaos Theory.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 10.20.11 en Columnas
Quienes nos conozcan saben que Fefi y yo tenemos una pequeña guerra en lo referente a Apple.
Fefi no leas, no mires, ve a tu happy place.
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Posteado por Pablo Sansonetti el 10.19.11 en Libros, Review
Gracias a Nacho (a veces podnelista a veces escritor aquí en Radio LevelUp), descubrí a Neal Stephenson, autor de grandes novelas como Cryptonomicon, Snowcrash y Anathem (sigo esperando una película basada en Anathem por cierto).
Es de mis autores favoritos. Y así comienzo la review.
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Posteado por Sebastian el 10.18.11 en Cine
Real Steel es de las mejores películas del año, por una reseña totalmente parcial sigan leyendo.
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Posteado por Sebastian el 10.15.11 en Podcast
Sí, todo el historial de apps que bajes queda guardado y ahora Apple sabe que bajaste el whack o meter, así lo hayan sacado de la tienda. Aparte de eso y de contar lo que hicimos durante la semana hablamos de los juegos que no necesitaban multiplayer. En la feature soy casi el único que piensa que hay juegos como el Bioshock 2, el Dead Space 2, o el Darkness que el modo multijugador no aporta nada al juego.
La música es de juegos de aventura de la vieja Nintendo.
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Posteado por Sebastian el 10.14.11 en YouTube