Game review: Bastion


Posteado por God Sama el 09.26.11 en Review, STEAM, Video Juegos


Supergiant Games es una empresa creadora de juegos Indie, la cual hace los juegos tomándose su tiempo y puliendo todos los detalles posibles. Después de un arduo trabajo nos presenta mediante descarga digital uno de los mejores juegos que han salido de tal manera, asimismo como de los productos Indie de la actualidad. Estamos hablando de Bastion.

 

Al jugar Bastión tomamos el papel de un joven muchacho, llamado The Kid (se mataron con el nombre), el cual despierta en su habitación un día cualquiera dándose cuenta que todo lo que conocía ha dejado de existir y que su tierra, llamada Caelondia, esta echa pedazos (literalmente) por un terrible cataclismo. The Kid no sabe muy bien qué es lo que ha pasado, porque se encuentra solo y a donde se debe dirigir… y sumido en esta intriga, sencillamente decide salir a por las respuestas a sus preguntas…

A su paso no encuentra nada más que destrucción, fieros y extraños enemigos… hasta el momento que se cruza con un extraño y longevo personaje llamado Ruck (su voz es la que narra el juego), el cual nos alentará y animará a reconstruir lo que se conoce como el Bastión… una fortaleza aérea, centro del último rayo de esperanza para este mundo.

Bastión, nos trae una historia personal y llena de toques melancólicos y de la cual no podemos perdernos nada, todas las maravillas que rodean a este mundo y la catástrofe que lo dejo en tal estado. La cual nos hará mantener esa sensación de desolación y de estar cerca del fin de todo, de principio a fin de la aventura. La maravillosa forma de contar la historia, como si de un cuento muy triste se tratase, visto desde unos ojos que allí estuvieron y que lo vivieron en primera persona… una autentica obra de arte en ese ámbito.

Por historias como estas y sus formas, nos damos cuenta, que las historias no tienen por que ser complejas para ser buenas historias, a veces es mejor es una historia simple y bien llevada, a una súper historia llena de trasfondos que resulte insufrible… y Bastión y su equipo de desarrollo Supergiant Games, han conseguido trasmitir la belleza y tristeza dentro de algo tan simple.

Bastion nos presenta la jugabilidad de un clásico juego de rol y acción con una visión isométrica, en la que controlaremos al protagonista, deberemos ir realizando una serie de zonas, las cuales estarán plagadas de enemigos, y en ellas conseguir los objetivos que se nos sean marcados. Cada una de estas zonas estará repleta de tesoros y de mejoras para nuestro personaje y sus armas.

Antes de empezar cada una de las áreas, estaremos situados en nuestro bastión, base de operaciones y zona donde podremos comprar diferentes mejoras, en cada una de las respectivas tiendas especializadas. Por ejemplo en la forja podremos realizar mejoras de las armas, en la destilería tendremos a elección diferentes pociones que mejoran nuestras facultades o una tienda (aquí la conocen como objetos perdidos) donde podremos comprar los diferentes ítems que podremos utilizar en las demás tiendas para mejorar. A lo largo del juego deberemos ir recogiendo unas piedritas, que como cuenta la historia son del viejo mundo, los cuales tendrán la función de dinero.

Contamos con una variedad de 11 armas con 5 mejoras cada una, así que se podrá disfrutar con su variedad. Entre las armas encontraremos desde arcos, martillos, carabina, machete u otras más extrañas como un lanzallamas o una especia de metralleta creada con huesos. En cuanto a las mejoras pueden ser en caracteres como la velocidad, la potencia, el alcance, etc. Nos encontramos ante un apartado bien surtido y variado, pudiendo decir que hasta original, ya que algunas armas necesitarán de mucha habilidad para poder utilizarlas correctamente. Hay que decir por último que siempre podremos llevar con nosotros dos de estas armas, pudiendo ser elegidas en la armería, ademas de un ataque especial que corresponderá a una de las armas que llevemos.

Además de las tiendas, también encontraremos un templo donde ofrecer cosas a los dioses y recibir a cambio otras, en los cuales podremos elegir entre varios de ellos los cuales por ejemplo, y para que se entienda mejor, nos ofrecen que cada enemigo nos de un 10% más de experiencia y un 10% más de dinero, pero a cambio estos serán más veloces y resistentes. Clásico.
Y por último, una curiosa tienda o casa como quieran llamarla, que lleva el nombre de punto de homenaje, en el cual podremos realizar una serie de retos los cuales nos darán a cambio una buena cantidad de dinero para poder gastar a nuestro gusto. Y con los cuales se estira más la vida del juego.

El personaje cuenta con un maximo de lvl 10, y la experiencia se obtiene terminando misiones o matando enemigos como es normal. Subir de nivel resulta sencillo, y no conllevan a simple vista nada, nos da acceso a más ranuras o posibilidades de objetos y un poco más de barra de vida, pero no se aprecian mejoras más palpables en el personaje. Lo cual estéticamente resulta decepcionante para algunos.

La dificultad de las diferentes zonas a las que viajaremos no son complejas, ademas de ser lineales, lo cual en cierta manera puede resultarnos fácil de terminar, lo cual nos puede resultar poco desafiante. Aparte de las misiones principales tendremos algunas misiones especiales como las pruebas con diferentes retos con cada una de las armas, o los sueños en los que podremos introducirnos, y en donde nos encontraremos con un modo horda clásico de otros tipos de juegos, y que la verdad ambos están muy bien logrados.

En los que respecta a los enemigos están bien, siendo relativamente variados, sin llegar en ningún momento a ser repetitivos, ya que estos también se darán más en ciertos escenarios que en otros. Existen ciertos enemigos especiales que serán menos común ver y que al igual que el resto tendrán una serie de características, poderes y formas más efectivas para acabar con ellos.

El juego solo consta de un modo historia el cual podremos jugar en un modo de dificultad normal, y que al terminarlo podremos rejugar con nuestros equipos ya adquiridos, y con un nivel superior de complejidad. Eso sí, para ser un juego descargable su duración es considerable, ya que perfectamente nos durara entre ocho y diez horas, dependiendo siempre lo que nos queramos distraer con la aventura.

En cuanto a las gráficas del juego solo me queda decir que es una belleza, una autentica obra de arte dibujada a mano, como si un oleo se moviese y pudiésemos interactuar con él, es que hay que decir que si Bastion destaca por algo es por su exquisito diseño artístico. El modelado de los personajes y los enemigos, espectaculares escenarios y toda la ambientación que nos rodea está perfectamente pensada, diseñada y colocada. El colorido representa perfectamente cada una de las situaciones, tomando colores más térreos cuando la destrucción se acerca, o más vivos y coloridos cuando el ambiente es de tranquilidad.

En cuanto a su iluminación, es igual de maravillosa que el resto del juego, efectos de luces constantes, luces, sombras, explosiones, partículas… todo tiene ese toque de acuarela que se ve excelente transformado en videojuego. Además de lo anterior, el juego es muy estable, ya que incluso estando lleno de partículas, enemigos y demás efectos en ningún momento notamos el más mínimo bajón de frame, cosa que suele ser normal en estos tipos de juegos.

El apartado sonoro no se queda muy atrás tampoco, ya que la elección de sonidos, melodías y voces, han sido muy bien cuidadas. En lo que respecta a su apartado musical, las muy buenas melodías que nos acompañarán a lo largo de la acción, y que varían según vaya a darse una situación u otra creando una inmersión genial. Los efectos de sonidos, los cuales son potentes y bien implementados, además ese sonido del viento, ese medio silencio, ese susurro que no sabes muy bien de donde viene, hace que la sensación de desolación y soledad sea mayor, consiguiendo una excelente ambientación. En cuanto a las voces, el juego está totalmente narrado desde una tercera persona la cual vivió la historia en primera persona, sin duda una de las mejores narraciones que hemos podido escuchar en un videojuego.

En conclusión Bastión se va a convertir en uno de los juegos independientes del año. Tanto por gran historia, como por su maravilloso apartado sonoro y por supuesto un alucinante lado artístico, que nos hace estar sentados ante una acuarela en movimiento (Bride anyone?). Eso si, el juego no aporta sistemas de jugabilidad revolucionarios ni ideas fuera de lo normal… Bastión aporta belleza, arte y sensaciones.

Leer Comentarios

  1. Posteado por Pablo Sansonetti el 09.26.11 10:10 pm

    lo probé, no me gusto el combate, creo que es lo mas flojo del juego. Por otro lado tiene ese problema de que intenta ser diferente y cae en mil estereotipos.
    Tiene un diseño de arte inspirado, es una cuestión de gustos pero no es tan refinado y cae en algunas cosas de plataformer.

    Ojo no está tan mal, mi problema fue que el control en el combate es muy mediocre.

  2. Posteado por Eduardo el 09.27.11 9:11 am

    Pablo deja de bardear la review de God, (parece que estas eperando que god publique algo para decir que no es tan bueno XD). FIGHT! FIGHT! FIGHT! (jajaja)

    Por lo que decis del juego me hizo recordar a Aquaria, tambien tenia buena musica, buen ambiente, etc etc (aunque un poco aburrido al principio) voy a ver si lo proevo (¿hay una demo? ¿caunto está el juego?)

  3. Posteado por God Sama el 09.27.11 3:55 pm

    Si te interesa podes ver los datos del juego aqui: http://store.steampowered.com/app/107100/

    Ademas tenes la demo para probarlo, el juego cuesta 15 dolares, que por más bueno que me parece el juego ese precio me resulta caro.

  4. Posteado por Pablo Sansonetti el 09.27.11 10:47 pm

    No es pelea con god aunque tengo una conocida diferencia en la preferencia de algunos juegos particulares.

  5. Posteado por Genma el 09.28.11 12:39 pm

    A mi me gusto mucho, aunque la parte de combate se la deje a mi hermano chico por que me embolaba. El arte se va al re carajo!

    Las peleas entre Pablo y God suelen ser más que nada cuando God le da para adelante a algo y Pablo le da la contra y ni siquiera lo toco con un palo.

  6. Posteado por Pablo Sansonetti el 09.28.11 2:24 pm

    @genma: no necesito ir a probar mierda para saber que es mierda, me basta conque me digan que es una porquería. Es genial poder ir a probar todos los juegos, incluso esos que no son buenos, pero eso es un lujo que unos pocos se pueden dar, la mayoría tenemos que elegir en que vamos a usar el tiempo que tenemos disponible.
    El problema que tengo con lo que decís es que estas considerando que god le da para adelante a juegos que no valen la pena, el único juego que no estamos de acuerdo que apesta es el bloodrayne. En los otros god tenía el tiempo y la paciencia de jugarlos, y te dice que son malos.
    Dicho sea de paso este juego si lo probé, también probé otros que a god les gustó y a mi me gustaron. Aunque no voy a disculparme por no tocar porquerías como knights contracts o el bloodrayne.

  7. Posteado por Kalabdos el 09.30.11 7:05 am

    Muy buena review!, me voy a bajar el demo para probarlo y ver si vale la pena comprarlo a su precio total o si mejor espero a que este en rebaja.

  8. Posteado por Gloria el 10.01.11 8:37 pm

    Junto con el Braid es uno de los juegos más artisticos y lindos que pude disfrutar en el año.

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