Posteado por Sebastian el 09.17.11 en Podcast
Que tristesa, este programa se grabo mal y tiene un sonido tan malo que parece sacado de una Spica captando AM en tormenta, si queria ver como sonaban nuestros programas de Skype este es el programa. Hablamos del Tokyo Game Show, y lo que nos decepciono y despúes entramos en una discución sobre los FPS. Originalmente se iba a llamar Orgasmotron del espacio exterior, pero considerando el sonido con el que termino, no queria usar el nombre del mejor transformer de todos, el hermano de Megatrón, Orgasmotrón. Asi que para no mentirle a Bernardo el programa que viene se llama Orgasmotrón.
La música de fondo es el vació, para evitar crear más ruido de fondo.
* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.
Posteado por Eduardo el 09.17.11 10:18 pm
La Verdad es que el sonido es horrible (desde que se fue Fefi me lo veía venir jajaja)!!!! el programa estubo muy bueno (las parte escuchables, cuando se gritaban no se entendia una goma… +1 por volver a los chiste de pene (en este progama y el anterior) y creo que para cambiarlo al mono alberto deberían hacer una encuesta. yo sigo extrañando a Don Quaker. (T_T).
Sobre los FPS: los nuevos me aburren soberananmente (salvo online o multijugador) por eso que es ir para adelante y disparar todo lo que se mueve, por lo menos en los más populares. de esta década los que mas me gustaron fueron Bishock, mirror’s edge (aunque este último es bastante lineal fue muy interesante el sistema que tuvo)
saludos
Posteado por Elías el 09.19.11 6:31 am
Dios!! la madre que os parió.
Yo para grabar conversaciones de skype tengo una técnica, cada uno graba su voz localmente y luego se fusionan las pistas en un único fichero, descuadra como máximo menos de medio segundo (dependiendo de la velocidad de conexión)
Yo los últimos a los que he jugado han sido Crysis2 y el Homefront. Y ambos me han dejado… frío. No sé, echo de menos el Call of Duty 2 (el primero, el de normandía)
Posteado por Elías el 09.19.11 6:37 am
Joder, que era el Medal of Honor, ya ni me acordaba!!
Posteado por gonchuki el 09.20.11 2:29 pm
bo, dejen de catalogar todos los juegos donde solo le ves las manos/arma del personaje como FPS!
que puedas disparar un arma no quiere decir que sea un shooter, Portal por ejemplo no es un shooter aunque sigue todas las mecanicas de un FPS. Hellgate London (juego para el progama pasado, que tuvo un hype enorme y fue malo) se parece muchisimo a un FPS, sin embargo es un Diablo en primera/tercera persona.
El problema para mi se resume en el fantasma de Hollywood por el que son perseguidos los juegos AAA donde le dedican mas tiempo al cut scene que a hacer un juego entretenido. Ojo, parte es culpa de los desarrolladores, y otra parte de los gamers pejertos que tienen un attention span de -1 y si no les das un juego lineal no te lo juegan.
Incluso Oblivion peco un poco de linealizar el juego… Morrowind tenia un componente de exploracion enorme, que en Oblivion con el quick travel lo mataron y podes jugar cientos de horas casi sin explorar el mapa (basicamente, convirtiendo un juego open world en lineal).
Estamos en una era turbulenta para los juegos, los que estan produciendo mejores cosas son los estudios pequeños o indies que tienen que preocuparse por tener un gameplay excelente y una historia medianamente interesante porque al no tener fanquicias o recursos para advertising solo el boca a boca puede hacer que vendan bien.