Review Limbo (PC)


Posteado por Pablo Sansonetti el 08.11.11 en PC, Review, Video Juegos


Limbo es un título indie que desde ya hace un tiempo está disponible por Xbox Live. El mismo fue premiado numerosas veces. Así que hubo mucho revuelo en la comunidad de PC gamers cuando se supo que el título iba a llegar finalmente por STEAM.

Limbo está hecho de lo que están hechas las pesadillas. Se me ocurren pocos juegos con un setting tan oscuro, ¿y por qué no? Terrorífico (lo es). Este juego es excepcional; lean la review si quieren saber que tanto lo es o mejor, vayan a jugarlo.

Limbo es la historia de un niño que para encontrar a su hermana debe entrar al Limbo (valga la redundancia). Básicamente esa es la premisa que dice en STEAM, pero desde el comienzo el juego hace nada para explicarnos este oscuro setting. Les explico la forma de presentación del juego: doble click para entrar al mismo y ya estás jugando. Si presionas escape o start (de estar en gamepad de 360), aparece un escueto menú donde podes cargar los diferentes capítulos (no hay capítulos per se en el juego, el mismo transcurre linealmente sin interrupciones, o sea que decir capítulos es básicamente una forma de ordenarlo para rejugabilidad), ver los settings (muy básicos, al igual que los controles), empezar un nuevo juego, y salir.

Al igual que la sencillez del juego hay una sencillez de controles casi típica de estos plataformers indies, saltar y acción. Listo, el juego es tan eficiente que no necesita más.

La vida del pibe es bastante jodida en el limbo.

En Limbo uno controla a este niño, no tiene poderes, solo puede correr, saltar e interaccionar con algunos elementos del juego. El mismo transcurre en un bosque, y sin lugar a dudas el aspecto gráfico de Limbo es una de las razones que convierte al plataformer en una experiencia tan única; el setting es oscuro tanto en la historia como literalmente hablando. Limbo es en blanco y negro con tonalidades de grises. Pero el uso del contraste y algunos trucos hacen que estas imágenes digan tanto como juegos gráficamente tan llenos de vida como Braid. El manejo de la cámara a medida que vas progresando en el juego es otra de las mecánicas utilizadas para convertir a Limbo en un juego que cuenta una historia sin texto.

Quizás decirle plataformer no sea del todo correcto, si bien lo es está lleno de puzles para resolver. Los mismos nunca son demasiado difíciles, en realidad debido a la limitación de lo que puede hacer el personaje son bastante lógicos.

Y si creen que un juego aparentemente tan sencillo no puede ser una experiencia tétrica, piénsenlo dos veces o vayas a jugar a Limbo. Realmente el juego da miedo, una sensación de ¿ahora qué? ¿Qué más le puede pasar al pobre niño? Peleando y huyendo de arañas gigantes sin más que poder correr de las mismas, me recuerda mucho al concepto de Amnesia donde realmente el juego no te da armas para pelear contra los enemigos, no hay empoderamiento del jugador.

Si creen que un juego indie no puede alcanzar estándares de calidad tan altos como un triple AA de 35 millones de dólares… se equivocan y Limbo es un vivo ejemplo. La calidad del sonido es excepcionalmente buena, el juego tiene algunos retoques de sonido de ambiente, pero no más que lo justo y necesario para transferir el setting de un bosque sumamente creepy. Suban el volumen para apreciarlo en su totalidad y no perderse de nada.

Es difícil entender lo escalofriante, tétrico y atrapante que es Limbo, pero al mismo tiempo el juego se encuentra tan pulido en su ejecución que no se puede dejar de decir que este juego es una obra maestra. Es genial ver un títulos donde sus desarrolladores tenían sumamente claro lo que querían hacer, la experiencia que deseaban transmitir y de qué forma hacerlo para maximizar el impacto emocional. Pueden encontrarlo en STEAM por 10 dólares.

Leer Comentarios

  1. Posteado por limpbizkit el 08.11.11 7:31 pm

    Excelente review, y excelente juego de verdad :D

  2. Posteado por Kusabi el 08.12.11 1:44 pm

    Salado, este juego tiene toda la pinta, me lo voy a tener que adjudicar!

  3. Posteado por Sebastian el 08.13.11 12:14 am

    Me llama, pero tengo otros plataformers antes…. la verdad que por alguna razón en los 90 deje que los plataformes pasaran de ser mi genero favorito (tal vez porque era el mejor en esa epoca) a que no me interesaran para nada. Se que es malo lo que digo, pero es verdad, salvo alguno muy exigente como el Super Meat Boy no me llaman los “aventura plataformer”

  4. Posteado por Pablo Sansonetti el 08.13.11 1:54 am

    quizas aventura plataformer es ir muy lejos y estirar el termino, fijate lo siguiente, este juego tiene elementos geniales que atinan a ser aventura, pero no lo son, son mas bien elementos de puzzle, no de aventura ya que uno no anda por ahi recogiendo items o hablando con nadie.
    yo resumiría diciendo que es un plataformer sólido y diferente a otros plataformers.

  5. Posteado por Wisdoom el 08.15.11 9:25 am

    Tiene buena pinta… si tuviera tiempo de jugarlo, seguro que lo hacía.
    Me gustó la review :D

  6. Posteado por Max Ikari el 11.08.11 1:25 am

    La verdad que es un gran juego, cuando salio para PC le entre duro.
    Copadisimo la verdad

Deja tu mensaje!





* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.

Mario 1 theme by Federico Donner