Posteado por God Sama el 08.01.11 en PC, Review, Video Juegos
El 28 de julio de 2011 De la mano de Ironhide Games y publicado en Armor Games, nos llega el Kingdom Rush, un Tower Defense muy adictivo que cuenta con una bella estética, ademas de una desafiante campaña muy interactiva que te mantendrá atento a todos los movimientos dentro de la batalla.
En un reino medieval magico, tomamos el papel de un comandante arquitecto y estamos al mando de un ejercito de torres, magos, artilleros y tropas de soldados, que deben enfrentarse a grande hordas malvadas criaturas como goblins, orcos, trolls, ladrones, caballeros negros y otras entidades del mal, ya que el malvado Vez´Nan no se detendrá ante nada con el fin de conquistar todo el continente y nosotros somos la barrera de defensa que no se lo va a permitir.
El juego cuenta con una campaña desafiante, aunque que sin tener niveles muy elevados de dificultad (el juego cuenta solo con las dificultades fácil y normal) hacen que la acción no se pierda, ademas de que cada nuevo campo de batalla tendrá su forma personalizada, ademas de que algunos cuentan con aditamentos especiales como así lo pueden ser torres que ya están construidas, minas por las cuales los enemigos pueden avanzar cortando camino, cementerios o estructuras especiales que nos pueden ayudar en la batalla, tanto sea una torre de rayos solares como un casa elfica que te puede aportar grandes guerreros a tu causa.
Kingdom Rush es un Tower Defense, como los demás, pero mucho más completo, ya que al parecer toma muchas ideas de otros Tower Defense pero las une en este grandioso juego, entre las cuales vemos la variedad de las construcciones con las cuales contamos para defender el reino, entre las cuales están la siempre utilizada torre de arqueros, la torre de magos, la artillería pesada para hacerse cargo de varios enemigos a la vez y algo que a mi me pareció muy nuevo y fresco, las barracas, la cual nos da tres soldados los cuales cumplen la función de luchar contra el enemigo, pero más aún de enlentecer su avance para que las otras torres los puedan derribar, quizás en algunos otros juegos esta torre se planteo en otros juegos, pero esta adición le da realmente un toque especial al juego, ademas de que le agrega mucho dinamismo al contar con la posibilidad de poder mover tales tropas en el rango de la barraca.
Los gráficos son geniales, echos en un tierno 2d, muy bien cuidados y llenos de detalle en todo sentido, desde los mapas con peces que saltan o chimeneas que echan humo, como los son las tropas enemigas o nuestras propias torres. Algo que realmente ninguno otro Tower Defense demostró llevar a la excelencia como lo a echo este.
La música es excelente dándole al juego una ambientación impecable, de la mano de Hyperduck y Taking Off, un trabajo sublime, en cuanto a las voces que podemos escuchar de nuestras variadas torres o soldados, están muy bien logradas, tirando de tanto en tanto alguna frase conocida de alguna película o videojuego, lo cual no robara una sonrisa al escucharlas.
Algo importante a tener en cuenta es que las torres se pueden ir upgradeando a medida que vas avanzando en el juego y consiguiendo dinero, cada construcción cuenta con cuatro upgrades, dos de mejoras normales y dos en la cual hay que optar entre y uno y otro lo cual le da la forma final al edificio, ademas de darle habilidades especiales dependiendo cual se haya tomado. Al mejorarla, la construcción va a ir cambiando su forma lo cual me pareció genial para saber la situación de el campo de batalla sin tener que ir haciéndoles click.
Nuestros enemigos son muy variados y debemos darles a todos y cada uno un trato bastante especial si no queremos que terminen superando nuestras defensas, cada especie de enemigo cuenta con habilidades especiales, ademas de que nos da a conocer si son resistentes a la magia o tienen una buena armadura, como así que tan fuerte son sus ataques o la velocidad a la que pueden llegar a cruzar el campo de batalla.
Pero no solo de torres estamos armados en este juego, ya que contamos con dos habilidades especiales las cuales no vendran muy bien en el momento de la batalla, la primera son refuerzos, en la cual podremos poner en cualquier lugar del campo de batalla 2 soldados (que al principio son campesinos, pero se pueden mejorar) los cuales lucharan contra el enemigo deteniendo su avance, colaborando con los de las barracas y ayudando a que las otras torres cumplan su cometido. La otra habilidad especial es una lluvia de meteoritos la cual se hará cargo de casi cualquier enemigo que deseemos fuera.
Ademas de la campaña contamos con dos estilos más de juego, Heroic Challenge! donde nos enfrentaremos a 6 oleadas elite de enemigos y donde no podremos permitir que nadie pase la linea de llegada o perderemos, la otras es la Iron Challenge en la cual nos enfrentaremos a tan solo una oleada de enemigos, pero esta sera gigante, aquí tampoco podremos dejar que ningún enemigo se nos escape y ademas cuenta con restricciones, como lo es no poder construir cierto tipo de torre durante la misión, lo cual le agrega un sabor extra.
Kingdom Rush ademas cuenta con un set de mejoras para las torres y habilidades las cuales son a bases de estrellas que podremos ir consiguiendo a medida que avancemos en el juego, para cada torre o especial contamos con 5 mejoras, cada una diferente de la otra, las cuales nos darán grandes ventajas a la hora de la batalla, como lo son torres más precisas, costes más bajos, rangos más grandes y soldados más fuertes.
Kingdom Rush a mi parecer es un juego espectacular, adictivo y lleno de acción, o al menos toda la acción posible que se le puede dar a un Tower Defense, la posibilidad de los soldados y moverlos de un lado al otro, hace que el juego se más interactivo y no solo tengas que esperar a tener más dinero para construir entre oleada y oleada de enemigos. El único flaw general que puedo decir que tiene es que la campaña es muy corta y se echan en falta más niveles.
A mi parecer es el mejor Tower Defense que hay hasta la fecha, todo aquel que tenga la posibilidad de probarlo debería hacerlo y hacer tal cosa no es para nada difícil.
* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.
Posteado por Sebastian el 08.01.11 10:42 pm
Me gusto mucho también, lo jugué mientras subía el programa 227 al sitio. Me pareció tambien corto y como no tiene otros modos de juego se siente como un puzzle, encontrás la manera de terminarlo y listo. Eso diferencia a los juegos como el Desktop Defense de los otros TD, lo que sigue durando el reto de mejorarse y obtener más puntos. También me hubiera gustado un botón para adelantar el tiempo. Pero es un detalle muy quisquilloso, esta todo muy pulido para un juego flash, lastima que no hay versión android, ya me cansa un poco jugar juegos flash, solo valen la pena cuando los podes jugar en el trabajo.
Posteado por Gloria el 08.01.11 11:01 pm
A mi me re copo, aunque no me da la motricidad o los ojos para ver todo a la vez y pierdo, al parecer voy a tener que entrenar mi modo gamer a full.
Me mori de la risa al escuchar a la torre de magos diciendo Avada Kedavra, un harrypoteriano estaba seguro entre los creadores XD.
Posteado por Nacho el 08.02.11 1:19 pm
A mí no me gustó. Me pareció repetitivo, aburrido, lento, y fácil. La música me pareció molesta, los sonidos casi que parecen hechos todos con la misma voz. Los dibujos son simpáticos, y la interfaz es buena y clara. Pero el resto no me gustó.
Ni de cerca me parece “el mejor tower defense”. No le llega ni a los talones al Plants Versus Zombies.
Posteado por gonchuki el 08.02.11 5:59 pm
Nacho, Plants vs Zombies no es un Tower Defense. Es algo parecido, pero no es ni cerca algo que caracterice al genero. PvZ se parece mucho mas a un juego de mining de recursos, donde ni siquiera hay que ser muy estrategico en eso… al punto de que la unica dificultad del juego es colocar las primeras 5 flores, y tu unica decision dificil luego de eso es decidir si hacer una segunda fila con 5 mas o ponerle flores dobles encima. Acaso eso no es repetitivo?
A todo esto marco la diferencia porque en un TD es *MUY* importante controlar el concepto de que hay hotspots, y si no los tiene de forma natural, el juego siempre te permite crearlos (mazing, o barracas). PvZ es a un TD lo que un rush de Zerglings con attack move es a un escuadron de Sentries haciendo micro.
Resumo: muy buen juego el Kingdom Rush, lo unico que me molesto es lo mismo que a los demas… el no poder incrementar la velocidad de juego lo vuelve muy tedioso (eso, y que perdi mi savegame de la beta cuando salio la version final).
Posteado por Genma el 08.02.11 6:51 pm
Lo encontré muy entretenido aunque corto, espero que pronto puedan tener la expansión.
La review lo resume muy bien, gran trabajo!
Posteado por Nacho el 08.03.11 8:37 am
Si PvZ no es un tower defense, entonces estás siendo demasiado estricto con la definición. En ese caso, entonces, existe sólo un tower defense en varias implementaciones.
Posteado por Pablo (ironhidegames) el 08.03.11 11:22 am
Para mi PvZ es un tower defense, simplemente que MUY original.
. Un abrazo y gracias por la review!! ya la pusimos en facebook.
De todas formas el Kingdom Rush les puede gustar o no y eso esta perfecto! de todas formas que alguien nombre al PvZ en un post del kingdom Rush ya es algo que nos deja muy contentos
Posteado por gonchuki el 08.03.11 1:47 pm
RLU: necesitamos un debate sobre la diferencia entre jugar con estrategia y el faceroll en el proximo programa. es una orden
Posteado por Trotsky el 08.03.11 9:44 pm
Siempre fui fanatiquito de las discusiones semánticas y de teoría en general (más ahora que empecé a escuchar dice tower), si el pueblo lo pide supongo que veremos más en el futuro.
Posteado por PabloMAZ el 08.05.11 11:46 am
Me gustó mucho, aunque sólo pude jugar dos pantallas…
Lo que me habría encantado sería poder jugarlo off-line, como si puedo hacerlo con el PvsZ. (SÍ GENTE, en Uruguay no todos contamos con conexión).
Por cierto, si lo piensan bien, Street Fighter es un Tower Defense tb…así que no jodan. Dentro de lo que se puede calificar, PvsZ entra en esa categoría.
Posteado por Santiagrox el 08.05.11 3:46 pm
Muy buen juego por mas que digan que no es el mejor de todos los Tower Defence es muy bueno. me quede en un nivel de esos de la nieve se me hace muy dificil ya que antes de que pueda defender mis vidas de 1 bandada de monstruos ya me salen otras 3 D:
en resumen xD
muy buen juego
Posteado por God Sama el 08.05.11 4:05 pm
Cualquier ayuda que necesites estoy a las ordenes, yo el juego lo termine en un día y lo pase bomba! XD
Posteado por Kusabi el 08.09.11 11:58 pm
Este juego es espectacular, me encanto y no puedo dejar de jugarlo y eso que ya lo termine varias veces, aún me quedan algunos achievements por sacar y el que más me esta molestando es el del bicho que esta congelado y no se como sacarlo.
Posteado por JUAN LOPEZ el 08.22.11 7:30 pm
hay varios achievements que no consigo. la de open 10 enemy cards, forest diplomacy alguien sabe como conseguirlos?
Posteado por Gloria el 08.22.11 9:01 pm
El de las 10 enemy card es facil, cuando jugas la primera vez que aparece un enemigo te aparece a la derecha un log que dice New y la carita del enemigo, entras ahí y al llegar al décimo enemigo te lo dan.
La de Forest diplomacy la consigues en la quinta batalla, donde tenes que reparar una casa que después te permite reclutar elfos, recluta el máximo que te permita y te da el achivement.
Posteado por God Sama el 08.22.11 9:18 pm
El juego ya tiene contenido extra y supero los 5 millones de games, la cosa sigue con toda la fuerza!