Darksiders 2 se nos viene para el 2012


Posteado por God Sama el 07.25.11 en Noticias, Video Juegos, YouTube


Sin una fecha aún definida pero ya confirmado para el 2012, Darksiders 2 ya esta en camino, desarrollado por Vigil Games (que debutaron precisamente con Darksiders) y distribuido por THQ, nos dan un nuevo personaje, continuando con la historia de los Jinetes del Apocalipsis; sorprende, y no para mal, comprobar que no han tenido miedo a la hora de eliminar lo que estaba mal, añadir lo que se echaba en falta y terminar de pulir lo que se quedó a medias en la primera parte, para tener próximamente un gran trabajo entre manos.

Darksiders 2 nos muestra la historia de Muerte, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, en una atrapante aventura que va en paralelo con la del Darksiders original. En este viaje Muerte se nos llevara por varios reinos de luz y obscuridad, mientras intenta redimir a su hermano Guerra, el jinete que fue culpado por haber llevado prematuramente el Apocalipsis a la tierra en el Darksiders original.

Con el particular estilo de Joe Madureira está ahí, en lo artístico, el componente beat ‘em up y los puzzles también, en lo jugable, pero Darksiders II es un juego relativamente diferente. El peso de los elementos de RPG al parecer aumento: ahora nuestro personaje sube de nivel, puede equiparse con elementos que modifican sus estadísticas (y su aspecto), ademas de bonificaciones extras si todas las piezas del equipo son de la misma familia, lo cual suena mucho a los sets tipo Diablo 2, lo cual siempre es una buena noticia.

Dentro un mundo de mayores proporciones, con escenarios mas grandes y desafiantes, cada uno repleto de una nueva gama de enemigos y jefes. Darksiders 2 propone una mejora en cada aspecto de su antecesor y esperamos que lo logre.

Sabemos que habrá NPCs con los que hablar y que nos guiarán por diferentes partes de la historia, además de ser ellos los que nos asignarán las misiones secundarias. Algunas de estas misiones nos llevarán a lugares que de otro modo no tendríamos que explorar, o hacer un backtracking no obligatorio pero siempre recompensados; no es nada que no hayamos visto ya otras veces, pero aporta cierta variedad que al parecer le va bien al juego.

Hay cambios también, como decía, en la jugabilidad: al contrario que Guerra, el protagonista de la primera parte, Muerte, el Jinete que controlamos esta vez, es ágil, sus movimientos son más rápidos, sus saltos tienen mayor alcance; si sumamos el gancho con el que podemos alcanzar sitios y objetos aún más lejanos y el caballo que nos permite movernos por el mundo del juego mucho más rápido, tenemos un personaje mucho más versátil que aporta un dinamismo que Darksiders pedía a gritos.

Algo importante es que sin renunciar a todo lo característico de su antecesor, Darksiders II sabe localizar los errores del pasado y remediarlos en esta ocasión. Parece no sólo más amplio y más largo, sino también más divertido y más accesible. Vigil Games empezaron su carrera con una buena base, ya que con esta segunda entrega, tiene toda la intención de no sólo repetir sino de superar el éxito de su primera parte, y no parece ir por mal camino. Aún queda mucho tiempo para que salga en su totalidad y vamos a estar atentos a las novedades.

Para todo aquel interesado en saber como como era el primer Darksiders puede ver la review que pusimos en el sitio hace tiempo.

Leer Comentarios

  1. Posteado por Bernardo el 07.25.11 8:38 pm

    Tengo que jugar al 1. Me encanta el diseño, totalmente Image de los años ’90.

  2. Posteado por God Sama el 07.25.11 10:12 pm

    El uno es un gran juego que se vuelve largo, pero entretiene y la gran variedad de items que tenes hacen de su mundo algo muy copado.

  3. Posteado por Sebastian el 07.25.11 10:27 pm

    ¿¡Cómo te gusta el Darksiders Godsama?! :P

  4. Posteado por God Sama el 07.25.11 10:53 pm

    No es secreto de nadie que me prendo en los juegos largos, repetitivos, complicados, horribles y llenos de cosas locas al pedo, eso sin siquiera nombrar que soy por excelencia el jugador de JRPG de el grupo.

    En especial el Darksiders me gusta por la tremenda historia que tiene, lo demás es flavor extra.

  5. Posteado por Wisdoom el 07.26.11 1:02 am

    mmm… me gusta, pero hasta ahí nomas. Hasta no jugarlo me reservo el voto :P

  6. Posteado por limpbizkit el 07.26.11 8:40 am

    Me gusta solo porque el personaje se llama DEATH… no se cuanto mas salado podrias ser :P

  7. Posteado por Wisdoom el 07.26.11 11:50 pm

    Yo pensé algo parecido :P

  8. Posteado por Giovanni el 07.27.11 9:26 am

    El Darksiders 1 me encanto!. Fue un uso de recursos que ya se habían presentado en otros juegos de manera muy innovadora xD. Para mi que desde mi infancia quede marcado con los juegos de aventura como el Soul Reaver, que esta lleno de puzzles y se desarrolla bajo lo que se conoce como “mundo abierto”. Al toparme con el Darksiders y encontrar todos estos elementos rejuvenecidos quede fascinado con el juego.

    Espero con ansias el 2. Muerte es el mas fuerte y viejo de los 4 (según el comic). Ahora lo que me intriga es que suceda en paralelo con la otra historia…. Los finales de ambos juegos se conectaran?… Esperemos a tenerlos en nuestras manos.

    Saludos

  9. Posteado por God Sama el 07.27.11 4:44 pm

    Noticia actualizada, se agregaron más imágenes y algo más de información.

    Estoy a la espera de este juego con muchas ansias!

  10. Posteado por Wisdoom el 07.28.11 12:09 am

    A mi me hace acordar al God of War o al Dantes Inferno (que es casi un copia del God Of War :P )

  11. Posteado por Gloria el 07.28.11 12:13 am

    Justamente el juego te hace acordar montones de otros juegos, como los que vos nombraste, también a los Zelda, incluso tenes un arma de portales en el 1, así que saca las cuentas.

  12. Posteado por Wisdoom el 07.28.11 12:17 am

    Tendremos que esperar a que salga :P

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