Game Review: Magicka


Posteado por God Sama el 07.18.11 en PC, Review, Video Juegos


Desde la lejana Suecia nos llega Magicka, de la mano de Paradox y el estudio Arrowhead, una aventura de acción con muchos guiños a los juegos RPG donde la magia, el sentido del humor, los puzzles y la cooperación entre amigos se unen para hacernos vivir un viaje tan atractivo como fascinante, donde el buen equilibrio entre la sátira y la acción nos dan un juego muy atractivo.

Las bases de Magicka son muy sencillas, controlamos a un mago de colores vivos que deberá encontrar y destruir a un hechicero maligno. Para lograrlo, primero deberemos encontrarlo viajando por los diferentes niveles del juego, mientras Vlad, nuestro mentor (el cual no es un vampiro), nos enseñará el camino que todo mago que se precie ha de realizar si quiere ser recordado. La ambientación del juego mezcla elementos de la mitología nórdica con criaturas y clichés del género fantástico, en una mezcla en la que el ácido sentido del humor y la parodia constante son la norma a seguir. Las referencias a otros juegos o películas de tema fantástico son constantes, y hacen que los toques humorísticos sean muy acertados y divertidos. No necesitamos más que nuestra habilidad con los elementos y un arma para enfrentarnos a goblins, trasgos, trols, arañas, zombies y por supuesto, otros magos que dominan como nosotros estas artes.


La historia nos sera relatada a través de un libro bajo la voz de Vlad

La escenografia de Magicka es la de cualquier videojuego de rol, con nuestro mago lanzando hechizos y golpeando enemigos con su espada (o arma de fuego), pero en esta aventura no tendremos una barra de magia que se agota, ni niveles de experiencia que subir. Simplemente ejecutamos hechizos, los enemigos explotan y continuamos con nuestra aventura. Magicka disfraza dentro del género clásico de los rpgs un juego de acción puro y duro. Salvo los pergaminos que nos proporcionaran conocimientos sobre nuevos “Magicks“, los bastones con nuevas habilidades y las armas, la interacción con el entorno es mínima, pero logra su cometido. Otro aspecto importante de este juego es saber el alto grado de dificultad que posee. En los primeros niveles será fácil acabar con nuestros enemigos, pero de la mitad de la aventura en delante las cosas se complican, ya que no existe la posibilidad de grabar en mitad del juego y sólo algunos checkpoints nos proporcionaran algo de alivio a nuestro continuo avance. La dificultad aminora y la diversión aumenta si estas jugando con alguien más ya que tendrán la posibilidad de revivirse mutuamente ante cualquier fatalidad.

Tras este planteamiento un tanto engañoso de ser un RPG, nos encontramos con un Hack & Slash con numerosas novedades que le dan una personalidad muy especial. En primer lugar el gran sentido del humor que destila el título, ya que existen numerosas referencias a otros juegos y películas, consejos muy cómicos mientras el juego carga, unos protagonistas absurdos y unos jefes finales bajo un contexto bastante cómico y que dan buena pelea. Es un juego que se ríe de si mismo constantemente y del genero al que supuestamente pertenece, como lo es intentar abrir puertas que siempre están cerradas, que te ofrezcan recompensas que no puedes utilizar ya que no tienes lugar para guardar items, e incluso muchas de lar armas tienen referencia a otros juegos o historias mitológicas. Además que el entorno tiene una apariencia infantil y sus protagonista desaparece cuando hacemos explotar a nuestros rivales. La cual es la forma más común y divertida de acabar con los enemigos que se cruzan en nuestro camino.


“Chain lightining!”

Tendremos a nuestra disposición 8 elementos esenciales y que dotan a Magicka de una personalidad desconocida en videojuegos del estilo. Tenemos agua, vida, escudo, hielo, rayo, arcano, piedra y fuego. Podemos crear numerosos conjuros al combinarlos entre sí, pero siempre teniendo en cuenta que existe la regla de los opuestos, es decir, no podremos juntar agua y rayo, pero si empapamos a un rival en agua y lo electrocutamos el efecto se multiplicará. Eso también sucede con nosotros que podemos salir de una tormenta mojados y al intentar usar magia de rayo o que mago rival nos lance un rayo explotemos por los aires. Estos elementos dotan de gran profundidad al título ya que no pararemos de descubrir combinaciones que antes ni creíamos posibles. Claramente con el paso del juego tendremos nuestros combos favoritos, que con pequeñas modificaciones nos llevaran al éxito en las diferentes misiones.

La posición de estos elementos será a la izquierdas en el teclado, usando 8 teclas. Es una localización eficaz, aunque puede llevar a confusión a la hora de realizar los combos las primeras veces. Podemos vernos intentando hacer un escudo y en su lugar lanzar algún otro elemento por nuestro bastón. Para movernos por el escenario y apuntar a los enemigos usamos el ratón, el cual se deja pulsado para ir avanzando, con un simple clics no vamos a ninguna parte. Al principio es un poco incomodo tener que estar continuamente pulsando el botón, pero como todo en este juego, pero al rato uno se acostumbra y como todo en el juego le agarras el gusto.


Un trabajo en equipo es un buen trabajo

Otro elemento esenciales en la aventura son los Magicks o conjuros que iremos aprendiendo de los libros que encontremos al correr de la aventura. Son combinaciones de elementos que producen efectos especiales y que se activan pulsando espacio. A pesar de que podremos ir avanzando sin apenas usarlos, habrá momentos de la aventura que nos será practicamente imposible continuar sin su uso. Tenemos de varios tipos, las hay que provocan un efecto general a todo el escenario, como tormentas de nieve o hacer llover. Otros serán de carácter destructivo hacia nuestros enemigos o nosotros mismos (pantalla de la muerte, es uno que recrea el efecto de pantalla azul de windows), y existen un tercer tipo que nos darán ciertas habilidades durante un periodo corto de tiempo, como la posibilidad de correr a más velocidad. Su uso en momentos clave puede darnos gran ventaja en combates complicados, sobre todo si sabemos combinarlos con nuestros poderes básicos. Algunas combinaciones requerirán que seamos hábiles en el uso de la de el teclado y los elementos para poder crear otros elementos que no son visibles a simple vista.

Durante la aventura nos encontraremos con armas y báculos mágicos. Ambos van ligados ya que sirven para básicamente lo mismo, atacar a los enemigos de distintas maneras y proporcionarnos ventaja en el combate. Las armas van desde clásicas espadas, hasta pistolas o metralletas, ya que al parecer los magos no cuentan con restricciones históricas. En cuanto a los báculos, tenemos los que proporcionan alguna ventaja con ciertos elementos, como mayor protección al frío, hasta otros que sirven para lanzar hechizos de ataque con sólo pulsar un botón. Recae en nosotros elegir los complementos que mejor se adapten a nuestro estilo de juego. Si somos muy defensivos, quizás queramos protección contra elementos, si nos agrada ir a la batalla sin miramientos, los bastones de ataque son para ti.


“Die bastards, die!!!”

Podremos juntarnos con hasta 4 amigos para acabar con hordas de enemigos juntando nuestros poderes, pero con mucho cuidado al cruzar las magias ya que el efecto de los opuestos también se aplicara, lo cual puede llevarlos a un muy gracioso y funesto final. El fuego amigo nunca fue tan enemigo. Las risas serán constantes en este modo, siendo comprensible que matemos a nuestros compañeros en numerosas ocasiones, sin ningún miramiento, para tan dolo revivirlo y volverlo a volarlos por los aires.

Otros modos de juego son los desafíos, los cuales son una suerte de horda como es conocido en otros juegos. Enfrentarse a decenas de enemigos en escenarios fijos, donde comienzas sin Magics y con las armas básicas, pero al acabar con los Baúles de Peral Sabio (clara broma a los libros de Terry Pratchett). Estos desafíos son muy difíciles e incluso en los primeros niveles podemos morir rápidamente si no tenemos cuidado. Hace poco se implemento la posibilidad de enfrentarnos en combate contra otros jugadores, o PVP, algo que cuando salio el juego no contaba y han echo un muy buen trabajo al agregarlo. En recintos cerrados, con la posibilidad de configurar el tipo de magicks y armas que nos darán los baúles.


“Tonight we dine in hell!!!”

La diversión con este juego esta asegurada, pero no todo es 100% funcional en Magicka ya que es un juego con numerosos fallos y no exento de polémica, sobre todo en el momento de lanzamiento. En sus inicios era un juego prácticamente injugable por los numerosos bugs que tenia y que a pesar de llevar muchísimos parches (al parecer salió uno incluso para la demo) aún conserva algunos agujeros para que hacen falta tapar. Podemos realizar magias y sin saber porque desaparecer del escenario y por tanto morir, enemigos que se encuentran en lugares inaccesibles a nosotros o nuestros poderes, o que el juego se salga sin explicación alguna. A pesar de ser un juego con un nivel de detalle simple, ya que no cuenta con complicaciones ni en escenario ni en personajes, fuerza demasiado la máquina, pudiendo ralentizarse sin comprensión en zonas donde no hay más que tu personajes y unos arbolitos, siendo curioso que en momentos donde la pantalla está llena de enemigos tal cosa no sucede.

Otro fallo grave sucede en su principal razón de ser, el online, ya que produce mucho lag a los jugadores, se cortan partidas sin razón y es imposible que un amigo acceda a tu partida salvo que sea previamente invitado a través de steam, lo cual también tiene que ser mejorado.. No es comprensible que el lobby de partida sea tan poco atractivo y fácil de acceso para compañeros de juego. Pueden darse partidas PVP muy frustrante por el lag ya que en enfrentamientos directos la inmediatez es muy necesaria. Habrá quien destaque entre las cosas malas el alto grado de dificultad, en mi caso me parece todo un acierto, ya que sin el podría ser otro juego del montón que te acabas en un par de horas. Magicka requerirá mucho tiempo, el conocer perfectamente los efectos de los elementos e incluso tener cierto grado de estrategia para enfocar una lucha.


“No crucen los rayos!”

En conclusión Magicka es una apuesta que espero tenga continuación ya que es pura diversión, que requiere habilidad y que tiene en el online su pilar más fuerte. Está lejos de ser un producto perfecto y ni siquiera pretende serlo, pero sus desarrolladores le han dotado de un diversión pocas veces vista y lo intentan mejorar constantemente, prueba de ello es que hay numerosos DLCs que amplían y mejoran la experiencia inicial, el mejor ejemplo es el DLC de Magicka Vietnam.

Leer Comentarios

  1. Posteado por Pablo Sansonetti el 07.18.11 10:45 pm

    El online es un problema, no les costaba nada poner servidores dedicados y steamplay para armar las partidas.
    Por otro lado para ser tan sencillo de aspecto se controla bastante mal, duro.

  2. Posteado por Rembrandt el 07.19.11 1:38 am

    La review está buena, pero podrias haber mencionado que ya tiene mas de una expansion.

    Sobre los bugs, creo que están de vivos los developers por que hace poco sacaron un parche para balancear el juego desde las mecanicas pero no arreglaron los tares que le vienen. xD

  3. Posteado por God Sama el 07.19.11 1:42 am

    Es cierto que tiene más DLC pero el que mencione es el único que vale la pena, los otros o son mapas de Desafios que no te aportan nada o sino trajes para tus magos que a decir verdad me parece que son eye candy nada más.

  4. Posteado por bolin el 07.19.11 9:55 am

    Lo que dice Pablo es cierto, estaria bueno tener lobbies o algo asi para armar las partidas.
    Igual si jugas con amigos no es tan complicado tampoco, uno crea el server y pasa el ip y el resto entra.

  5. Posteado por Genma el 07.20.11 12:42 pm

    Este es uno de los juegos más divertidos que eh jugado hace mucho tiempo, super para darnos con varios amigos en la misma pc (usando pads) u online en una partidas privadas.

    Me pareció muy gracioso y divertido de principio a fin

    En cierta manera, recuerda a un Diablo II sin inventario ni niveles, en el que la gente se ayuda en cooperativo para avanzar en la historia. Los objetos van mejorando mientras avanzas en la aventura, y además consigues los Magicks, que se van salando.

    Cuidado con hacer mucho ALT+TAB ya que tienen bastantes probabilidades de que se salga el juego, y a pesar de sus gráficos pide muchísimo, así que también recomiendo probar la demo antes de comprarlo.

    En definitiva a pesar de sus problemas el juego es 100% recomendable.

  6. Posteado por Neo el 07.20.11 4:11 pm

    Para mi Magicka es un juego simplón, con gráficos flojos y planteamiento hiper tópico, pero el juego se basa sobretodo en el tema de las magias y lo de poder combinarlas, también en su humor y poco más, es un juego que yo creo que podría haber sido mejor, pero se ha quedado en un juego que, siendo bueno, tenía mayores expectativas que no se han llegado a cumplir del todo, aunque como lo compre por menos de 4 dolares no debería quejarme.

  7. Posteado por Kusabi el 07.20.11 4:35 pm

    Dificil y Entretenido no pasa de ese punto, jugando en grupos es más divertido, el sistema de hechizos es curioso al principio pero al rato acabas hasta las pelotas de hacer las mismas combinaciones y se hace pesado para mi gusto, prefiero el sistema de habilidades clásico Darle al derecho del raton en la habilidad y voila, como puede ser Diablo, Sacred, Torchlight o alguno de esos.

  8. Posteado por Gloria el 07.20.11 5:11 pm

    Este juego es de lo mas entretenido que he jugado últimamente y si lo juegas con algún amigo es mucho mas divertido. También es interesante decir que el juego esta plagado de referencias a grandes películas y siempre son momentos que aseguran una carcajada ademas del sistema de los logros que hace también referencia a películas o series como South Park o 300 por citar algunas. Es un juego muy recomendable.

  9. Posteado por Grafx el 07.21.11 2:02 am

    Este juego se ha convertido en una grata sorpresa. No hacen muchos juegos cooperativos locales últimamente, y es divertido a rabiar con varias personas. En cierto modo me recuerda a FFCC (por la diversión) aunque este Magicka es mucho mas versátil.

    Además no se hace corto, y la historia esta bien, simplemente se le da el toque gracioso para hacer notar que no era el objetivo a la hora de realizar el juego.

    Me agrado montones que los personajes hablen en un idioma inventado jajaja
    Urpa durp XD

  10. Posteado por Ergion el 07.21.11 1:35 pm

    Para mi es un juegazo y ya solo por su originalidad, algo tan escaso hoy día. Es verdad que tiene problemas técnicos pero están trabajando duro sacando prácticamente un parche por semana para poder dejar el juego impecable.

    Review muy completa!

  11. Posteado por Johnny Quest el 07.21.11 4:35 pm

    Que desde que salio este titulo esta entre los mas vendidos de ventas de Steam, es algo realmente significativo y la apuesta por la innovación le da un aire fresco notable…

    Tecnicamente se nota que el titulo no esta bien optimizado y el motor grafico da algun que otro tiron en configuraciones que no deberia hacerlo… De todos modos, aunque simple, Magicka entra por los ojos. Mencion especial a los videos, algunos con un gran sentido del humor.

    La historia nos coloca en la piel de un grupo de magos que, casualmente, ha de salvar el mundo… El argumento no se toma muy en serio a si mismo pero cumple.

    La jugabilidad, que para mi es lo mejor, se basa en la libertad de poder usar y combinar 8 ( o 10 ) magias basicas, mientra aparecen multitud de enemigos… El fuego amigo es mas importante que en otros titulos y poder jugar hasta 4 magos es su punto fuerte.

  12. Posteado por Minog el 07.21.11 5:16 pm

    La review me pareció bastante correcta. Magicka es un juego entretenido, muy simplón en cuanto a historia o niveles, centrándose mas en el sistema de hechizos que en otra cosa.
    Otro punto fuerte del juego es que esta lleno de clichés, que compensan lo flojo que es en historia, haciendote pasar un buen rato. Ahora el juego tambien tiene sus problemas, el modo multiplayer es casi injugable, mucha gente tiene problemas a la hora de entrar por errores de autenticación (servidor aqui presente por ejemplo) aunque parece que poco a poco lo van parcheando. Crasheos varios a lo largo del juego, muchos bugs a nivel jugable y muchas muertes a causa de los graciosos de tus compañeros de tu equipo es lo normal en una partida multiplayer.

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