Review: World of Tanks


Posteado por Sebastian el 06.21.11 en PC, Review, Video Juegos


World of Tanks, el nombre indica que quieren lucrar con la idea del World of Warcraft y los tanques, pero van a lucrar con tu tiempo porque es el mejor MMO gratis en el mercado.

 

 

Aunque la semana anterior como mencionamos, Steam tiene cuatro juegos MMO gratis y bien variados, sigo pensando a la fecha que WoT es el mejor MMO gratis y el que tiene mayor potencial de crecimiento. Vale agregar que cuando jugue solo exisitan variedad del Team dearhmatch (en distintas formas de armar los equipos), para cuando escribo la review ya aparece una nueva modalidad parecida a un Zone Control por equipos. WoT es un cuasi simulador de tanques de la Segudan Guerra que se juega en MP entre 32 jugadores.

Empezando por el principio, que es bajar el juego surgen algunos problemas, el sitio no es tan lindo podría estar mejorado, pero son detalles, el downloader es malo y recomiendo ir de primera al torrent que esta en el sitio. No son dos gigas el juego y hacer la cuenta lleva un minuto. Una vez bajado se puede empezar a jugar enseguida.

Nuevo modo de juego…. espero que tu clan tenga un buen general.

 

Siguiendo por lo que sigue al principio, pero no es lo segundo ni jugar, es entender bien lo que pasa. Los controles son fáciles de entender pero no inmediatos, lo mismo con las mecánicas internas del juego, la idea de los tanques es fácil de entender pero difícil de conocer en detalles. Igual que todos los MMO que hay, están llenos de detalles y el acceso aunque inmediato puede dar miedo. En los juegos MMORPG hay habilidades, iterás, cualidades, etc que hacen que un principiante se encuentre con mil iconos y estadísticas de lo que tiene al rededor. WoT no tiene hechizos, espadas o razas pero se da el mismo problema para empezar a jugar y entender que pasa. No es como un juego SP donde hay una campaña de aprendizaje, o la tan buena introducción del WoW, es una imagen del “garage” y un botón que dice: Battle. Frontal y sin vueltas.

Admitamos que es un gargae muy bien pertrechado.

 

 

Existen tres bandos, lo que serian “razas”, Alemania, USA y URSS, digo Alemania porque yo juego con Alemania y me siento mal si digo: “yo soy nazi”. Tenemos una tripulación y un vehículo para cada bando. Así que empezar es fácil en cualquier caso y se puede cambiar de la misma manera, lo complicado es progresar si se vive saltando entre bandos y vehículos. El juego no es restrictivo en este aspecto, podemos pelear en tantos combates a la vez como tanques tengamos. A medida que peleamos con un tanque mejora la tripulación (muy lento), ganamos puntos para gastar en investigación y dinero para comprar cosas. Existen tanto items, como “salud”, mejor munición, etc y partes para los tanques. Antes de acceder a una parte o un vehículo nuevo hay que investigarla y luego de investigada se puede comprar. Entonces siempre se empieza con un tanque ligero básico que sirve para poco y se empieza a investigar un camino para seguir: tanques ligeros y luego medios, pesados, armas antitanque, etc. Estos caminos serian las clases en un juego de rol tradicional. Siempre hay lugar para los tanques ligeros, pero para que sean útiles deben tener un buen equipo de radio y suspensión.

 

El juego como combate es muy parecido a un Counter Strike, dos bandos, un punto para controlar para cada bando y se gana tomando el punto o destruyendo al equipo enemigo. Si se pierde el tanque se queda esperando, es bueno que el juego permita salir de este combate y comenzar otro con otro vehículo. Lo mapas son pocos pero permiten mucha variedad y mete onda atropellar a un tanque en una ciudad rusa destruida o cañonear un pasaje a la distancia. Entender como se juega y hacerlo bien es difícil, hay que entender que hace cada uno en el equipo, como funciona la armadura, a avanzar abriendo fuego con compañeros o a esconderse, a perfilarse para disparar etc. No es un simulador, de la misma manera que el Rainbow Six no es un simulador, pero tampoco esta alejado de la realidad totalmente. Hay salud, hay items, etc pero hay rebote de la munición, formas en el tanque, visibilidad, miras, etc.

 

Si sos amigos de Stalin te regalan un tanque con tu nombre.

 

En el aspecto técnico no parece un juego gratis, visualmente es muy bueno y el detalle de los tanques es espectacular, todo un mundo de tanques sin duda. El sonido también esta a la par, no se de motores, pero todo suena como supongo que suena, cuando se mejora un motor, las piedras en la carretera, el cañon, todo suena excelente. No impresiona tanto gráficamente como me impresionaron los viejos simuladores, pero se ve muy bien y por cuestiones de frame rate termine bajando la definición, así que el motor permite muchos detalles.

 

En cuestiones de multiplayer el juego es mejor con amigos, uno de los modos de juego es el Team Deathmatch pero donde los equipos se arman en pequeñas escuadras de tanque de amigos. Entonces en un equipo hay cuatro escuadras que se conocen y funcionan mucho mejor. Los clanes funcionan también y ahora pueden pelear teatros de guerra, donde existen múltiples combates y se va tomando territorio. Igual es rápido empezar a jugar y se puede jugar bien con extraños, hay pocos idiotas por más que sea un juego gratis, supongo que la temática aleja a cierta gente y acerca a jugadores más veteranos o con gustos particulares.

 

Tigers do it from behind

 

Es todo gratis pero existe una subscripcion paga donde se gana más dinero y experiencia y se pueden comprar los items, es el clásico modelo de micro pagos por el cual optaron los MMO pequeños o los grandes que no pudieron estar a la par con el WoW (creo que nadie puede por ahora). Munición antitanque, items, poder ir más rápido en el árbol tecnológico, o mandar a entrenar la tripulación, no cambia el juego radicalmente y si aburre subir hasta lvl 80 (es un decir, no hay niveles), no me parece descabellado poner unos dolares. Según me dijeron escuchas del podcast, más adelante la relación dinero que se obtiene por luchas contra reparación del tanque se vuelve muy frágil y solo conviene la victoria. Si no hay plata, hay que hacer grinding hasta morir.

 

SPG, totally overpowered. Tienen un cañón enorme y matan muy fáciles a los tanques, tienen que nerfearlas ya (!)

World of Tanks es excelente como juego, en la jugabilidad, lo técnico y el aspecto multiplayer, existen quejas de balance pero son cosas eternas en los MMO, que los rusos tienen mejores tanques más fácil, que armas autopropulsadas son muy poderosas, que atropellar tanques desbalancea (un tanque pequeño, sin chance de destruir a uno pesado puede y debe optar por llevarse puesto e inmovilizar al grande cosa de permitir que los compañeros lo ataquen por atrás). Sin duda es recomendable porque como juego es muy bueno pero sin duda va a causar sensaciones positivas más profundas en los entusiastas de la Segunda Guerra, lo que hicieron modelos de tanques, o los que les interesa el tema. ¡Nada se siente como disparar contra el tanque comunista enemigo! Y sentir el “clank” del rebote del proyectil mientras la torreta enemiga nos apunta a la velocidad del trueno……… Sí, el juego esta roto, no tiene balance…….. maldita armadura inclinada del T 34.

 

 

Leer Comentarios

  1. Posteado por Rembrandt el 06.21.11 10:53 pm

    Buena Review! Como fisurado del WoT, quiero agregar, que los temas de balance, se debaten entre realismo historico y jugabilidad. Sigo diciendo que el Tiger esta muy nerfeado (bah los alemanes en gral) pero tambien están emparejados con tanques americanos y rusos que en realidad son mas modernos y que quizas fueron construidos mejorando modelos alemanes y por lo tanto, son mejores. Pero se puede resumir que jugar con los alemanes es como jugar en dificultad HARD.

    En el juego hay mucho que aprender desde el punto de vista tactico, yo tengo 2 mil y pico de batallas y todavia estoy tratando de aprender a tomar decisiones, sobre desplazarme o no y cuando en los mapas abiertos a consecuencia de los movimientos de los oponentes.

    Hay muchas cosas que pueden ser irritantes y tener una racha de derrotas pueden hacer que sea el peor juego del mundo. Pero creo que la mejor pegada de los desarrolladores es que el juego es exponencialmente mejor si jugas con un equipo de conocidos y podes coordinar alguna tactica. Pero claro, para poder abrir un peloton o compania, tenes que tener cuenta paga… ;)

  2. Posteado por Sebastian el 06.22.11 8:20 pm

    No sabia que para empezar compañias tenes que tener cuenta paga. ¿podes crear con cuenta paga e invitar gente que no tenga cuenta paga?
    El balance de realismo jugabilidad supongo que es difícil de lograr, capaz que se podria hacer algo con los precios, para mostrar los mejores pero más escasos tanques alemanes.
    Igual al juego le queda por mejorar, lo cual es muy bueno, ya tiene un piso alto de calidad y no veo el techo.

  3. Posteado por Trotsky el 06.23.11 12:16 am

    TENGO que jugar a esto. Es como el juego que siempre quise de chico.

    Ahora bien, es *imposible* hacerlo “realista” o “balanceado”. Por decir algo, uno a uno los tanques alemanes se comen en dos panes a los americanos, pero los americanos no se quedan sin combustible en la mitad de la pelea, tienen más “jugadores” a disposición, su maquinaria tiene la décima parte de piezas así que se rompen menos, etcétera, etcétera. Esto, además de que no todos los tanques están diseñados para cazar tanques; sería injusto comparar el Matilda con el Panzerkw IV porque tienen distintos roles.
    Como digo siempre, un juego de guerra realista sería un embole cósmico – el 99% del tiempo estarías de campamento, y cuando sí peleás (si es que a tu unidad le toca) no entendes una mierda de lo que está pasando (además de que el 99,99% de los proyectiles no matan a nadie).
    No es malo sacrificar realismo, a poca gente le gustan los simuladores.

    Voy a ver si lo logro hacer andar, le tengo unas ganas bárbaras.

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* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.

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