Posteado por Pablo Sansonetti el 05.26.11 en ithingy, Review, Video Juegos
World of Goo califica dentro de mis juegos indies que jugué poco… lo tengo en PC, pero lógicamente hoy en día cuando me siento en la PC tengo muchas cosas para jugar. Así que decidí ver cómo logra World of Goo corporation la transición del escritorio al portátil.
Y ciertamente es una transición sin problemas…
La mayoría de los remakes de juegos de PC a iOS no son exactamente perfectos, tienen sus shortcomings… por decirlo de alguna forma sacrificios que los desarrolladores toman en la transición a la plataforma portátil.
No así la gente de World of Goo, ellos no sacrificaron nada, el juego para iOS es EL MISMO que el de PC. Sip, incluso la pantalla de carga (que es genial ya que a veces te dice “inventing social responsability”, y le da el logo de calidad Trotsky approved de responsabilidad social y otras bolchevicadas).
Yeap.
World Of Goo es básicamente un juego estilo puzzle donde uno debe generar estructuras usando pelotitas de “goo”, de la forma más eficiente posible. El objetivo es llevar la estructura a al próximo nivel usando en la creación de la misma la menor cantidad de pelotitas de goo posible; cosa que puedas llegar al mínimo de pelotitas que necesitas tener para avanzar de nivel. Básicamente todos los niveles tienen una conformación que es la solución al nivel.
Alguna pelotitas de goo una vez que formas la estructura son estáticas y la misma no puede desarmarse, otras si permiten que uno haga el arreglo varias veces, otras son pelotitas de goo que se estiran. La diversidad de estos elementos ayuda a la hora de la creación de niveles. Pero World Of Goo no solamente tiene niveles sobreutilizando la variedad de pelotitas de goo, sino que además la “historia” del mismo progresa con los niveles.
Uno tan solo puede postear x cantidad de screenshots en una review, pero incluso así siento que no son suficientes para demostrar la complejidad oculta de World Of Goo.
Y al ser un juego estilo puzle ciertamente sirve de que tengamos buena variedad de niveles. Algo interesante es que la temática de los niveles no se queda corta de la variedad de los mismos, hay mucha variedad en niveles y encontré que todos son tan divertidos y desafiantes como “lindos” en el aspecto gráfico.
Ahora bien la transición al estilo touch screen del iphone es muy buena, habiendo dicho esto es posible que encuentren que la pantalla del iphone quizás no es lo suficientemente grande como para poder apreciar los gráficos y al mismo tiempo resolver los puzles. Es para este tipo de cosas que esta el ipad… pero en ningún momento deja de funcionar en el iphone.
Otros elementos como gravedad y clima afectan el comportamiento del goo.
Este es un juego genial con una excelente transición a iOS que recomiendo a cualquiera que tenga uno de estos dispositivos. Debe ser de los juegos más pulidos en la plataforma que he encontrado. Por otro lado demuestra el potencial de iOS a la hora de juegos y deja constancia que ya no es necesario tener una DS o PSP para tener buenos juegos on the go.
* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.