Super Meat Boy review (PC)


Posteado por Pablo Sansonetti el 05.02.11 en PC, Review, Video Juegos


 

Una de los juegos que tomo a la comunidad indie por sorpresa en el 2010. Esta para Xbox live y para PC (STEAM), es un juego que cuesta poco y que sin embargo hace muchas cosas que la comunidad indie adora. Estaba pendiente una review del mismo, y gracias a Portal 2 con el potatoe sack pude sacarlo para hacer una review. Ahora que la fiebre de Portal 2 va bajando me animo a hacerle una review.

Con un look & feel de juego de 8 bits; no se dejen engañar, el aspecto gráfico de Super Meat Boy es absolutamente refinado a diferencia de lo que pueden llegar a creer por las primeras apariencias. Conceptualmente el menú es bien de juego arcade, pero las animaciones y los sonidos le dan un movimiento constante que lo único que le deja de noventoso son el tipo de fuentes. Es totalmente adrede.

No se pone mas 8bits que esto.

Podríamos decir que Super Meat Boy tiene cosas geniales y cosas no tan geniales. Lamentablemente las cosas que no son tan geniales están sobretodo en el gameplay. Por un lado no me queda otra que admitir que el hecho de que todo el juego se desenvuelva con un botón para correr y otro para saltar dentro de la inmensa variedad de niveles es excelente. Es sencillo pero al mismo tiempo deja toda la innovación en mano de quienes desarrollan los niveles. Estos son cortos, o relativamente cortos la mayor parte de las veces, donde Meat Boy tiene que llegar a su novia sin caer como sea en las trampas metálicas que atentan contra su cuerpo de carne. En el caso de que caiga sobre alguna trampa, ya sea cortadora, agujas o pinchos; Super Meat Boy muere y el nivel comienza automáticamente de nuevo. Hay un contador de tiempo, lo que agrega rejugabilidad a los niveles para aquellos que DEBEN, bajo cualquier concepto, obtener la mejor calificación (A- o A+), haciendo los mejores tiempos.

Niveles chicos que uno debe resolver en la menos cantidad de tiempo.

 

Un “mundo” en Super Meat Boy compuesto por varios niveles.

Es entonces donde tengo que decir que el juego es frustrante. Hay niveles llenos de obstáculos que son relativamente largos, lo que hace que uno tenga que comenzarlos varias veces antes de entender el timing y la secuencia de acciones para terminarlos (ya que cada vez que le erras hay que empezar de nuevo). Con mas de uno no pude, al principio no importa demasiado, vas directamente a otro nivel y te salteas ese. El problema es que para pasar de “mundo” (si, está dividido en “mundos” tipo el Super Mario, cada uno con su setting), uno debe terminar todos los niveles.

Mas ejemplos de como son los niveles de Super Meat Boy.

Super Meat Boy no es para cualquiera, tenés que tener un amor obsesivo con los juegos de su estirpe. Pero a pesar de no ser para todo el mundo creo que casi cualquiera va a encontrar aspectos muy disfrutables en el juego, esa es su magia. Los obsesivos compulsivos encuentran una droga, los amantes del retro un nuevo juego indie del cuál hablar, el resto podemos apreciarlo por lo que es: un juego que no hace compromisos, difícil y extravagante.

Leer Comentarios

  1. Posteado por bolin el 05.02.11 10:41 pm

    El mejor juego del 2010.

  2. Posteado por God Sama el 05.03.11 10:23 am

    Suena muy interesante, voy a ver algunos videos a ver que tal es.
    Tiene historia o va a rescatar a la novia por que si?

  3. Posteado por limpbizkit el 05.03.11 2:04 pm

    La ballena de carne me superó… no la he podido pasar (boss del mundo 2) pero el juego no tiene desperdicio, recomendado!

  4. Posteado por FamilyGame el 05.04.11 1:22 pm

    Excelente juego, me lo puse a jugar despues de leer la review y es tal cual lo comentas, no es para cualquiera y es super adictivo. Soy bastante fanatico de este tipo de juegos onda “retro”, jeje.
    SAludos, felicitaciones y espero mas, jajaja.

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