Portal 2 review (PC)


Posteado por Pablo Sansonetti el 04.25.11 en PC, Review


Portal 2 is amongst us. Una vez más Valve hace de las suyas y atenta contra la productividad mundial con la secuela a un juego que revolucionó, que nos quitó el sueño con sus puzzles, que nos hizo sentir inteligentes, estúpidos y que enseñó cosas a otros desarrolladores… en fin, Portal 2 es la secuela a un juego que hace ciencia con sus jugadores! Valve es un master of evil, trabajar en Valve debe ser como trabajar en Aperture Science y Gabe Newell debe ser omnipresente como Glados; constantemente conectado a sus minions por STEAM. Pero a pesar de haber sido lanzado con tantas expectativas, ¿cumple Portal 2 el deber de llenar los zapatos de su antecesor?

Sigan leyendo…

A mi forma de entender el primer Portal fue una especie de experimento, para ser sincere no supe que era hasta que lo jugué por primera vez. Así de extraño se sintió. Pero al mismo tiempo fue una experiencia renovadora, aire fresco en conceptos de desarrollo de juegos ya que además del gameplay la historia era genial. Portal 2 tenía que revitalizar la experiencia… es cierto que si me daban más de lo mismo iba a estar satisfecho, pero de alguna forma para que realmente valiese la pena tenían que transformar la experiencia en algo nuevo, y esa es la actitud que tomo Valve con Portal 2. Con nuevos elementos en el gameplay y gran enfoque en la historia; Portal 2 se siente mucho más un juego que su antecesor.

Sin dar spoilers, Portal 2 muestra una cara de Aperture Science que no se vio hasta ahora, aunque comience básicamente en el mismo sitio que el anterior hace una brillante transición y te da mucho más en cuanto a historia que el anterior. La misma (sin dar mucho spoiler), comienza con tu personaje saliendo de estado de hibernación gracias un simpático robot con acento inglés llamado Weathley (voz protagonizada por alguien conocido que al menos yo no conocía pero que hace un trabajo genial).

Es ahí donde comienza lo genial de Portal 2, ¿Qué es mejor los puzles y el gameplay o el guión? No importa, ambos pegan la nota más alta. Con respecto a lo que es el guión solo voy a adelantar que todo lo bueno que pueda decir sobre el mismo va a quedar corto comparado a lo que realmente es. El juego goza del uso de las líneas más graciosas que he escuchado en un videojuego. Entre Glados y Cave Johnson creo que no van a saber con cuál quedarse… las sentry guns son especialmente graciosas. La conclusión es que todo en Portal 2 es divertido, incluso lo que te mata.

¿Qué es el Portal sin sus puzles? Mientras que en Portal 1 experimentamos con portales, aquí los portales son importantes para manipular el entorno por medio de cosas como puentes de luz, repulsión gel o repelsive gel o incluso una sustancia que donde caiga te permite generar portales sobre superficies que antes no podías… Pintar las superficies con los geles es divertido, y el logro de Valve es que la formula no se siente vieja, al contrario, es totalmente nueva. Los bridges, los geles, los trampolines… todos son elementos que están ahí en el diseño de los niveles a disposición del gameplay. Y si el ambiente blanco estéril de laboratorio del primer Portal no les agradaba les adelanto que por suerte hay un gran break de ese estilo. Gráficamente el juego se defiende sin ser nada muy especial y respetando su particular estilo de arte. Es algo bueno es que el motor sigue siendo accesible a la gran mayoría de los equipos y no tuve problemas en correrlo en 1080 con todo a full, cero glitches y nunca noté un framerate drop.

La historia es mas importante en esta secuela y hay montones de  la misma.

La música es genial porque acompaña tu progreso. Se siente mucho mas de acorde al ambiente que la vez anterior (donde solo estaba la canción Still Alive del final), y además logra ir de acuerdo a lo que realmente está sucediendo en el juego sin ser scripted… A mi forma de entender estos detalles no son poca cosa, debe haber costado mucho trabajo hacer que funcione.

Si tuviese que dar algo que no me pareció correctamente pulido es que a veces se siente que las loading screens se encuentran demasiado cercanas entre sí, incluso cortando la acción en un par de ocasiones. Es menor, pero está ahí y es testimonio de que Source engine tiene sus años. Listo, ya me quejé de algo antes de que vengan a decir que esto es un Valve praising post.

Por otro lado Portal 2 trae multiplayer en forma de cooperativo esta vez. Con el single player era suficiente, pero el multiplayer de Portal 2 es un coop de a dos que agrega dos elementos que parece nunca tenemos suficiente: humor de Glados y puzles. El twist en el coop es que los puzles están diseñados de forma que es necesaria la colaboración entre ambos jugadores. Es una experiencia recomendada de tener con un amigo y con un headset para poder hablar.

Los geles son geniales.

Por si no lo notaron hay poco malo que se pueda decir del juego, Portal 2 esta pulido casi a la perfección. Si el Portal 1 hacía uso de elementos que lo podían convertir por momento en algo repetitiva su fórmula; Portal 2 agrega muchas más recursos a su gameplay y logra mantener un nivel altísimo de calidad durante todo el juego. Creo que lo mejor que puedo decir del juego es que nunca se pierde ese momento “oh SNAP!” “¡que genial!”. Portal 2 es un viaje en todo sentido y aire fresco en los videojuegos. Cinco estrellas para Valve por perfeccionar lo que era difícil; y si quieren venir y decirme que soy un fanboy de Valve por mi puntuación de Portal 2 los invito a que lo hagan porque tengo todos los argumentos a mi favor.

Go make some new disasters…

Leer Comentarios

  1. Posteado por Fefi el 04.26.11 11:54 am

    De acuerdo en todo Pablo.
    Si tengo que agregar algo diría que personalmente me gustó más el Portal 1, creo que en parte por el factor sorpresa (me senté a jugar al Portal 2 con la expectativas SUPER altas) y que me gustó eso de que el Portal 1 dura 2 horas, es como una experiencia cinemática.

    Igual el Portal 2 es completamente genial. No tiene desperdicio. Muy, muy recomendable para cualquiera.

  2. Posteado por God Sama el 04.26.11 12:20 pm

    Pablo, la voz de Wheatley es echa por Stephen Merchant que trabajo en The Office y es un comediante de Stand Up genial.

    Yo aún no lo termine, es más voy un poco despues del principio por que lo estuve jugando en lo de un amigo, el juego lo veo impecable, con un nivel interesante por el cual nunca te vas a aburrir y un co-op estupendo con el cual no vas a parar de reirte cada vez que veas los carteles de Aperture.

    Juegazo!

  3. Posteado por limpbizkit el 04.26.11 10:01 pm

    Pensaba hacer una review de esto myself, y no es que no lo haya terminado, de hecho salio y lo termine a los 2 dias… pero de todos modos no podia superar esta review, bien Pablin!

    Ahora, agregaria a la descripcion, sin spoilear nada que lo mejor es recorrer las profundidades de Aperture desde el inicio, y ver como era el laboratiorio en un principio… eso le dio un aire de bioshock al juego que no me esperaba y fue plenamente satisfactorio…

    El unico problema que veo.. la historia cierra demasiado bien… habrá un portal 3? o mejor dicho… estara a la altura?

  4. Posteado por limpbizkit el 04.26.11 10:04 pm

    Otra cosa que destacar, que siempre me gusta cuando lo hacen en un juego, es cuando te muestran como funciona todo, y como todo tiene una explicacion, por ejemplo, como son creados los tests, y como se mueven los laboratorios, como aperture es capaz de cambiar radicalmente cualquier seccion y mostrarnos el sistema que utiliza para hacerlo… eso es excelente.

  5. Posteado por Manuel (Splinter) el 04.27.11 6:45 am

    Spaaaaaaaaaace.

  6. Posteado por Wisdoom el 04.30.11 5:18 am

    Es el primer juego que compro en Steam y me encantó :D
    Mañana leo la review y comento sobre ella :P

  7. Posteado por Kusabi el 04.30.11 2:18 pm

    Es una de las mejores cosas que me pasaron en la vida!!!
    Este juego es superhipermega genial!!!

  8. Posteado por Wisdoom el 05.01.11 4:09 am

    @Pablo, genial review!!!

    Puedo decir que estoy un poco de acuerdo con Fefi, en decir que el 1 puede gustarme un poco más porque no me lo esperaba… lo descubrí viendo un video del E3 del año pasado y jugarlo fue IN-CRE-Í-BLE!!!
    Y es que no descuidan nada, la historia es genial, escuchar a Cave Johnson es hilarante.

    Puedo decir que Valve hizo que comprara mi primer juego por Steam y después de eso me compré The Orange Box, así que ahora también tengo el Portal 1 :D
    No he llegado a jugar el CO-OP porque no he tenido tiempo y no he visto a nadie conocido con quien jugarlo… si alguien quiere, que avise que yo encantado ;)

    El juego es tan bueno que ya lo terminé y tengo ganas de jugarlo nuevamente :P

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