Posteado por Bernardo el 05.18.10 en Review, Video Juegos
La primera review que salio de este juego era de IGN y le daba un dos. Decía que este juego era la misma definición de un “Sistem-Seller”, por que después de jugarlo ibas a querer vender tu sistema. Unos días después, Destructoid publico su review. Le dieron un 10. Jim Sterling (el autor de esa nota) dijo que jugar a este juego era como ver a dos payasos comiéndose el uno al otro; esta mal, es perverso, pero no puedes dejar de ver por que es jodidamente divertido.
¿Quien de ellos tenia razón? Por extraño que parezca; los dos.
Pocas veces se nota tanto que un juego es un esfuerzo colectivo. Si yo fuera un psiquiatra (Y he visto suficiente televisión como para creerme que lo soy); diagnosticaría a este juego como severamente esquziofrénico; y con un trastorno de personalidad múltiple. La tele realmente enseña mucho.
Empecemos por los gráficos. DP tiene los peores gráficos que te puedas imaginar. El pasto debe de tener una textura y el agua es un chiste de mas gusto. Basándome en el diseño de los personajes; los programadores jamas han visto a un ser humano mas allá de algunas pinturas rupestres. Algunos objetos (como la comida) hubieran sido objeto de burla en la época del Alone in The Dark original.
Las animaciones de los enemigos son ridículas, como si el motion capture lo hubieran hecho con mandriles con epilepsia.
Por otro lado; mas allá de que algunas actuaciones vocales son flojas y que jamas están bien coordinadas (llegue a contar 14 segundos entre que el personaje empezaba a hablar y que efectivamente salia la voz). Algunos actores; como el que interpreta al agente Morgan (el protagonista) o a Emily son muy buenos. La música es sorprendentemente adecuada, si bien es absolutamente “cursi” y en muchos casos esta totalmente fuera de lugar, acentúa muy bien la ridiculez que es el punto fuerte de este juego.
Mi héroe
Pasemos a lo que sin duda es lo mejor de este juego: el guión. Este es el juego mejor escrito que he visto en mucho tiempo, a su manera. No tiene la gravedad dramática del Mass Effect o el uso exagerado del lenguaje de Max Payne. Este juego busca comedia, la comedia clase B, a lo Ed Wood, que muchos buscan pero no consiguen.
La premisa es la siguiente: Le agente Francis York Morgan y su amigo imaginario Zach (que vendría a ser el jugador. O no) viajan al pueblito de Greenvale para investigar el asesinato de una hermosa joven (la definición de belleza para los programadores de DP es muy amplia) al mejor estilo Twin Peaks. El giro es que prácticamente todos en el pueblo están totalmente desquiciados, empezando por el agente Morgan. Tenemos médicos-estrellas de rap, un gordo que regala arbolitos, gemelos malvados, millonarios excéntricos, ancianas promiscuas y una mujer que se pasea por el pueblo con una olla de estofado. Y la cosa solo empeora.
So says Mr. Stewart
Los diálogos son brillantes, en gran parte por que el juego no se toma a si mismo en serio. Curiosamente en los momentos en los que la cosa se pone seria (como en la historia de varios de los protagonistas, incluyendo a Zach), el juego no pierde el gancho, en buena parte por el nivel de los personajes. La interacción entre los mismos, en particular dentro del grupo de investigación (Team Zach FTW!!!!!)
El agente Morgan, por ejemplo, es uno de los mejores personajes que se han hecho. Es inteligente, intuitivo y totalmente desquiciado. No tiene reparos en hablar con su amigo invisible frente a otros, y en parte es por ello que todos quienes lo conocen se cuestionan su cordura y su capacidad como investigador. Es fanático del cine clase B (el juego esta lleno de referencias a películas poco conocidas) y de la música punk. No tiene idea de como relacionarse con los demás (intenta levantarse a una chica hablándole de un psicópata que usaba cráneos humanos con fines bizarros). Guia su investigación en lo que le dice su café y espera que los demas lo entiendan
Por otro lado, York es un héroe de acción, lo que nos lleva a lo peor del juego: El combate.
El combate es atroz. Una verdadera tortura. Los controles son aún peores que en el Resident Evil 5 (Que ya era malo en ese departamento). Aún en la dificultad mas alta, en muchos combates la única forma de perder es aburrirse demasiado para prestarle atención a lo que pasa en pantalla. Sin contar los jefes, en este juego hay un gran total de 2 tipos de enemigos, zombies estúpidos que se mueven como si estuvieran jugando al limbo y hubieran sido maquillados por el Joker, o mujeres traslucidas que caminan por las paredes y sn el peor enemigo en la historia de los video juegos. Matarlas es
casi automático, ya que repiten el mismo patrón de movimiento una y otra vez., pero a su vez absorbe balas de forma que cada vez que aparece una de ellas, dan ganas de llorar. Matar a una de ellas puede llevar hasta media hora, la media hora mas aburrida que se puedan imaginar.
Es tan malo como parece
¿Que decir de un juego como este? No tengo idea. Solo se que la mitad del tiempo jugando la pase fascinado por la demencia que tenia en frente y la otra mitad muerto de aburrimiento por el combate, deseando que terminara. De todas formas, no puedo dejar de recomendarlos para jugadores pacientes y con amor a lo bizarro. Como paquete, se lleva 2 de 5 Quackeros
* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.
Posteado por God Sama el 05.18.10 7:49 pm
Bueno, por lo que lei el juego esta muy bueno, habria que jugarlo para sacar una opinion mas concreta.
Ansio posar mis grasientos dedos sobre el! ya que la paciencia es mi arte y la demencia bueno… es religion.
Posteado por Pablo el 05.18.10 10:09 pm
me quiero comprar una 360 y es para este juego.
Posteado por Sebastian el 05.18.10 10:52 pm
Me gusta el concepto, las películas clase B son divertidas por más que sean malas. No pasa eso en los juegos, pero este seria el caso.
Posteado por Wisdoom el 05.21.10 1:36 am
Bueno, yo sigo sin PC, así que sigo sin jugar a nada…
Y al volver, pienso jugar al Call of Duty 6, dado que llegué a terminar el Crysis… si no juego a los últimos juegos, a menos que sepa que están buenos