Posteado por Fefi el 10.23.09 en Review, Video Juegos
Dos preguntas les deberían surgir en este momento. La primera: ¿por qué esta review es “mini”?. El juego del que voy a hablar es el Terminator Salvation para iPhone. Es un mini juego, hence una mini review. La segunda pregunta debería ser algo así como: ¿Por qué está Fefi escribiendo una review de un juego? La respuesta: porque puedo.

Al encontrarse con esta aplicación en la AppStore uno se sorprende de ver un juego que parece real entre toda la maresma de aplicaciones inútiles para mover una pelotita utilizando el acelerómetro. Se entiende un poco más el fenómeno después de ver los U$S 4.99 de precio y los 123MB de disco (¿memoria flash?) que ocupa.
El juego comienza con un pequeño video que muestra a John Connor llegando a una zona de conflicto en un helicóptero. Los gráficos son bastante impresionantes para ser un teléfono celular y corren bastante fluídos. Apenas John se baja del helicóptero es recibidon por personal de ejército que le explica la situación. Con la excusa de llegar a un bunker se introducen bastante elgantemente los contoles de movimiento, disparo y auto-aim. Como la mayoría de los juegos en el iPhone hay varias opciones de control utilizando la touch screen, el acelerómetro o ambos. Probando un ratito opté por el thumbstick para el movimiento y simplemente arrastarar el dedo en cualquier punto de la pantalla para apuntar. En todos los modos de comando hay un botón para disparar en la esquina inferior derecha. Lo que tiene de bueno es que una vez que se presiona ese botón se puede mover el dedo sin levantarlo y la mira se mueve mientras John dispara. Eso hace que tirarle a varios objetivos en movimiento sea bastante fácil.

Thumbstick y botón de disparo obligatorios. La mira se mueve arrastrando el dedo sobre la pantalla.
En un ratito uno se acostumbra a los controles y se puede jugar sin demasiados obstáculos, aunque no tener el feedback de un thumbstick real debajo del dedo complica a veces el movimiento, especialmente en situaciones comprometidas llenas de robots malignos.
En la dificultad “normal” que es la única desbloqueada al comenzar el juego, destruír robots se torna bastante sencillo. El auto-aim es demasiado generoso practicamente siguiendo a los robots mientras se mueven. No hay barra de energía sino que la salud de John funciona de la misma manera que en CoD, cuando te pegan la pantalla comienza a teñirse de rojo. Si te siguen pegando morís, si te dejan de disparar te curás rapidamente. Esto significa que en dificultad normal te podés tirar tranquilamente de frente contra un terminator, comerte 2 misilazos y seguir vivo. Te escondés atrás de una roca 2 o 3 segundos y vas por otro. Me hubiera gustado que fuera un poco más dificil desde ese punto de vista.

El juego aprovecha las load screens para presentarte a los Terminators que te vas a enfrentar en la pantalla, junto con su principal debilidad. La variedad está muy buena y las debilidades se traducen bien en el juego… demasiado bien. Un terminator normal puede aguantar medio cargador de balas en el pecho, pero con dos tiros bien pegados en la cabeza explota. Vale la pena acercarse, recibir unos cuantos disparos que igual no te matan y pegarle un buen tiro en la cabeza. Calculo que esto mejorará al aumentar el nivel de dificultad. Un lindo detalle es que al matar Terminators un poco más avanzados se puede agarrar el arma que estaban usando y esa tiene ammo limitado. Hay cuatro tipos de armas en todo el juego.
La historia no necesita demasiado para ser buena porque viene con todo el bagage de lo que es la franquicia Terminator. No estás matando robots malignos sino que estás salvando a la humanidad. Y sos Connor, John Connor. En un momento del juego retomás la historia de Marcus que se levanta de la muerte sin recordar nada. Esas misiones no agregan absolutamente al juego, Marcus nunca se cruza con John y la historia de Marcus termina cuando destruyen al robot gigante y se escapan en el auto con el niño. No agrega nada al juego más que jugar con una shotgun en lugar de una metralleta.

Eso es un robot
Hay muchos Terminators (como lo moto-terminator) que se nota que los pusieron en el juego por la importancia que tienen en la película pero no resolvieron nada bien como incluírlos de manera elegante. Pasan y se van y las verdaderas amenazas en el juego son los mismos enemigos del principio. Habiendo dicho eso, hay dos o tres tipos de Terminators bastante distintos entre si que hacen que el juego esté interesante desde el punto de vista de cómo afrontar a cada enemigo. No es simplemente dispararles a todos en la cabeza.
La entrada de John Connor a SkyNet es mucho más creíble que en la película porque te enfrentás con muchísimos Terminators antes de llegar al T-700. Pasás por paredes llenas de T-600s durmiendo y casi todos terminan despertado y disparándote. Bastante más creíble. Los big bosses son muy grandes y malos pero deceptivamente fáciles de matar, incluyendo el último del juego. Incluso yo me sorprendí cuando me di cuenta que ese era el final boss del juego.
Hay bastantes checkpoints para salvar, que es algo bueno siendo que la plataforma sale automaticamente del juego cuando entra una llamada.
Para terminar, está muy bueno tener un juego que parece de verdad en mi celular. Es una buena forma de pasar esos 4 o 5 minutos de espera que uno siempre tiene por ahí. El juego dura unas 2 horas lo que lo hace medio corto, y en mi opinión el replay value no existe así que tener tres dificultades desbloqueables es ridículo. Si tienen 5 dólares de sobra o poca moral como para obtenerlo de maneras de legalidad dudosa, lo recomiendo. Probablemente sea un juego que olviden rápidamente pero es una buena alternativa a la viborita. Si tienen algo mejor que hacer con su tiempo, no lo jueguen.

* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.
Posteado por Bernardo el 10.23.09 1:00 pm
Para ser una mini review fue bastante larga. Felicidades Fefi!!
Posteado por Sebastian el 10.23.09 5:28 pm
Parece mejor que el pesimo juego de Terminator para los hermanos mayores.
Posteado por Elías el 10.24.09 11:03 am
pues coincido con fefi, mas o menos como todos los juegos de iPhone.
Posteado por Pablo el 10.24.09 6:58 pm
“¿Por qué está Fefi escribiendo una review de un juego? La respuesta: porque puedo.”
Pero yo te pregunto Fefi: ¿acaso debes hacerlo?
Anda a jugar al Mass Effect antes de que te quitemos tus credenciales geek.