
Posteado por Bernardo el 13.01.09 8:40AM en Review, Video Juegos

Yo te quiero enseñar,
Cosas maravillosas
Ven princesa, y subete a un mundo ideal
Un mundo ideal….
Ricardo Montaner, de la banda sonora de “Aladino” en español.
El Sands of Time es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Es una de las historias más mágicas jamás contadas en los videojuegos, unida a una jugabilidad increíble y a una dificultad casi perfecta, que te hace sentir desafiado, pero nunca frente a un reto imposible.
Por todo esto me acerque al POP de nueva generación con altas expectativas. Y prácticamente se cumplieron.
Vamos por el principio: los gráficos. Sin exagerar, creo que este es uno de los juegos mas hermosos que he visto. Son brillantes, detallados e imaginativos. Los personajes se mueven de forma fluida, como una pintura en movimiento. Los escenarios, si bien un tanto repetitivos, nunca decepcionan, y resulta un verdadero placer ver como cambian gracias a las acciones de los personajes, y pasan de oscuros y lúgubres a brillantes y luminosos.
La música es excelente, con influencias árabes y bien de cuento de hadas, aunque tengo que admitir que prefiero la música de la trilogía anterior, particularmente del primer y tercer juego.
La historia es sencilla, pero atrapa, sobre todo por los personajes y los diálogos, muy bien escritos. No encontré al Príncipe (que aún no sabemos si en realidad es príncipe, todo parece indicar que no) tan interesante como podría ser, aunque sobre el final del juego uno le toma cariño.
Un capitulo aparte se merece Elika, la ganadora del premio Radio Level Up al mejor personaje femenino sexualmente atractivo edición 2008. Es la compañera perfecta para esta aventura, y uno de los mejores sidekicks de la historia. Su historia es la historia del juego, lo que la hace el motor de todo lo que ocurre. Y esta a la altura de la ocasión.
Los enemigos también están muy bien diseñados. Hay cuatro jefes en el juego, mas el “malo final” cada uno con su historia, pero la que se roba el espectáculo es “la cortesana”, que te tienta y se burla de ti a lo largo de sus niveles.
La forma de desplazarse es muy similar a la de los capítulos anteriores de la serie, con los mandos respondiendo a la perfección.
El combate es espectacular, pero no especialmente complicado. Los combos, especialmente los mas avanzados, se ven increíbles, pero no son difíciles de ejecutar.
Todo esto me lleva a lo que seguramente sea el punto más flojo del juego: la dificultad.
Este es un juego fácil. Es entretenido, adictivo y un placer de jugar, especialmente en los momentos que el juego permite desplazarse de forma vertiginosa por abismos imposibles. Pero resulta demasiado fácil. Los combates no presentan mucho reto, lo que es un desperdicio del excelente sistema de combate. No hay saltos realmente difíciles, y la jugabilidad es tan perfecta que los errores son muy poco frecuentes. Quizás sea un acierto, ya que hace al juego mas fácil de disfrutar por todos.
Si la intención fue crear un juego atractivo, divertido, y accesible a todos, lo lograron. Este es uno de esos juegos que, sin ser una obra maestra, son auténticamente imperdibles.
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* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.