Review: Fable 2


Posteado por Bernardo el 10.29.08 en Consolas, Review, Video Juegos


“Bienvenido al templo de las sombras. Los miércoles recolectamos la sangre de pollos vírgenes. Los jueves nos untamos unos a otros con dicha sangre. Los viernes es noche de póquer”

Monje de las sombras

Fable 2 para X-Box 360 (¡Yeah!)

Hay juegos con gráficos impresionantes. Hay juegos con historias excelentes. Otros tienen sistemas de juego francamente adictivos.
Los gráficos del Fable 2 son bonitos, pero no van a enloquecer a nadie. La historia no es nada del otro mundo, aunque este bien contada y la narrativa sea, de a momentos, brillante. Su sistema de juego funciona bien, aunque a veces resulta limitado.

¿Qué tiene entonces el Fable 2? Personalidad. Y mucha.

El diseño de arte es una mezcla de Harry Potter, Dickens y el Fable original, con un estilo entre victoriano y mágico. Resulta imposible ver la ciudad de Bowerstone y no buscar al pequeño Timmy o al señor Scrooge caminando por las calles de esa ciudad de piedra nevada.

Las voces, todas muy bien logradas, tienen un mas que adecuado acento ingles, con buenos actuaciones, llenas de humor. ¿Y el guión?, Es notable, lleno de situaciones absurdas y diálogos francamente divertidos. Es un juego que no se toma a se mismo demasiado en serio, y le resulta bien. Es de los pocos juegos que me ha hecho reír en voz alta en mucho tiempo.

Si bien, como ya dije, la historia puede ser un tanto simple, no deja de estar tremendamente bien contada, sobre todo hacia el final. Aunque hay un cierto momento durante la infancia del personaje que me dejo duro, por lo brutal y súbito.

El combate esta mucho mejor que en el Fable, siendo mas rápido y profundo. Los combos de un solo botón empiezan siendo sencillos, pero a medida que se van desbloqueando habilidades y se aprende a combinarlas, resulta muy satisfactorio.

Pero Fable 2 es mas que la suma de sus partes. Es mundo mágico en el que podes perderte por días, empezar una familia, invertir en comercios y casas, y correr aventuras. Quizás la comparación mas cercana al Fable sea el Oblivion, en el sentido de que ambos son mundos abiertos fantásticos. Pero por muy bueno que fuera el Oblivion (y realmente me gusto), era un universo enorme, pero genérico, sin personalidad.

Y el Fable tiene personalidad en todos sus detalles. Repartidas por el mundo, como las Tags del Gears o las calaveras del Halo hay 50 gárgolas de piedra que te insultan con acento escocés, hasta que les disparas para destruirlas.

Cada familia que empieces en el juego es una experiencia distinta, no es lo mismo casarse con una gitana, que con una dama de alcurnia. O con el herrero del pueblo. Y formar familias es uno de los aspectos del juego que mas me sorprendió, por lo bien logrado que esta. Personalmente odio los Sims y los juegos parecidos, pero disfrute formando familias y teniendo hijos en el juego, probablemente por que esto le da verosimilitud al universo que estas creando, haciéndote creer que realmente se trata de un mundo coherente y plausible, en el que vive tu héroe.

El famoso perro, que te acompaña casi todo el juego, esta muy bien logrado, resulta útil, y encaja muy bien con el tono del juego. Es un placer burlarse de alguien en el juego, para ver como tu perro se le acerca y le levanta la pata para humillarlo aún mas. O salta cuando bailas, o le da la pata a tu hija, o se persigue la cola cuando esta aburrido. Esta bien, lo admito, me encariñe con el perrito. Me gustan los animales, que le vamos a hacer.

Pero no todo es perfecto. Hay varios bugs, aunque en general no molestan, pero pueden resultar frustrantes por que rompen la coherencia del juego.
Por ejemplo, en una parte del juego, tenés que llegar a cierta ciudad, lo que se supone es casi imposible por lo largo y peligroso del camino. Cuando finalmente arribé, quise aprovechar la lejanía de mi esposa para organizar una “fiesta” con algunas chicas de la noche… algunos monjes… y el anciano alquimista de la ciudad (¡hey, tenia que conseguir ese achievement de swinger de alguna forma!¡No me juzguen!), cuando de repente de la nada aparece mi esposa, que se encontraba al otro lado del mapa, gritándome que como podía engañarla. Eso, fue un bajón. O como cuando esa campesina me pidió que rescatara a la hija, y la hija estaba al lado.

La interacción con los NPCs se hace a través de gestos, como en el Fable 1, que te permiten interactuar como quieras con cualquier persona que te cruces, lo que te da mas libertad que los diálogos por-fijados de otros juegos. Aquí, podes hacerte amigo del Heraldo del pueblo, invitar a bailar a la duquesa, ganarte la admiración de los niños repartiendo autógrafos, humillar e intimidar al guardia y hacerle propuestas indecorosas a cualquiera. Y muchos van a aceptar. En fin, tenés la libertad de relacionarte con los demás como quieras. Con ciertos limites, seguramente puestos ahí por el equipo de diseño para evitar la censura. No podes matar niños. Tampoco podés hacerles proposiciones sexuales ni casarte con ellos (ya se que mas de uno de ustedes se lo preguntaba… pervertidos.), lo que me parece mas que correcto.

Como se podrán haber dado cuenta, Fable 2 es un juego catalogado M, y se agradece. Eso te permite tener un mundo con un aire de cuento de hadas, pero levemente retorcido que resulta muy original.

Por ultimo, no quería dejar de mencionar el co-op, que resulta una decepción. En lugar de poder jugar con tu héroe en el universo de otra persona, el Fable te limita a elegir a otro personaje, que va a tener tus habilidades, pero no tu apariencia ni tu equipo. Igualmente, jugar de a dos en un mundo tan abierto como este, es tremendamente divertido, sobre todo para jugarlo como malo.

Un ejemplo: jugando en el mundo de un amigo, llegamos a una parte de la ciudad que, debido a las decisiones que el habia tomado, estaba en la miseria absoluta. Y sin guardias.

Por eso, procedimos a saquear todas las casas de la zona, pateando la puerta, matando a sus habitantes y robándonos sus posesiones.
En una de las casas habia una familia de la cual quedo un niño como testigo. Como no pudimos matarlo, comencé a gritarle en la cara mientras mi amigo hacia un baile cosaco sobre sus padres. Se que suena horrible, pero en el momento fue muy divertido, al punto de ahogarnos de risa.
Es que jugar con otro se presta a hacer cosas así.

En fin, el fable 2 es un juego que tiene sus fallas, pero por su diversión y personalidad, se transforma en un juego de esos que no hay que perderse. Se lo recomiendo a cualquiera con un poco de corazón y sentido del humor.

Puntaje: Cuatro perros fieles y un Steve, el prostituto del pueblo (4 y medio de 5)

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* Requerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.

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