
Posted on 10.19.06 1:20PM under Internet, PC
Posteo esto nada mas porque Velt siempre se queja de los que siguen jugando al Counter 1.6 en vez de al source y hace esa fantastica voz de “nerd plancha”.
Aca se ve como las hitboxes (donde el motor considera que se suceden las colisiones con las balas), no se mueven correctamente con el modelo del jugador. Esto hace pensar sobre todas esas veces que apuntabas pero no hacias impacto, o como te mataron a traves de alguna pared y no era que las balas pasaran de largo.
No se si es un glitch, o si es a proposito para evitar el lag. Haciendo que la hitbox este por delante del jugador una distancia similar al ping ( con una relacion tiempo distancia, no mezclemos segundos con metros), en un juego online, yo apunto al jugador y le acierto mas alla del ping. Sino las balas siempre golpearian detras del jugador, o este iria saltando y seria imposible acertar.
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* Reqerido. Que yo sepa no vendemos direcciones de mail.